とある島の唸り声

 

False Island Inspection by Brutes

 

ようこそ。とある島のとある遺跡の外にひっそりと佇む獣達の集会所へ。

動物達の話し声が判れば、島のあちこちの情報を知り得ることになるかもしれません。

 

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雑記
管理人のメモ書きから呟きまで

■ 更新履歴

2011/08/08(MON) 20:10

第77回結果更新調査報告 を更新しました。

2011/07/26(TUE) 01:35

「雑記」を更新しました。

2011/07/26(TUE) 00:40

大変お待たせ致しました。

第75回結果更新調査報告 を更新しました。

第76回結果更新調査報告 を更新しました。

ENo.383 ENo.413 ENo.682 ENo.1164 ENo.1386 ENo.1418 の方の第76回結果ファイルより、

練習試合の非接触から勝敗決着までの部分を、

ENo.121 ENo.537 ENo.678 ENo.1320 ENo.1427 ENo.1514

ENo.1528 ENo.1539 ENo.1540 ENo.1584 ENo.1700 ENo.1918 の方の第76回結果ファイルより、

通常戦の非接触から勝敗決着までの部分を削除したのち、抽出作業を行いました。

大変申し訳ありませんが、該当箇所のデータは空白、または別値となっております。

また、その他にもエラーが潜んでいるかもしれませんが、ご了承ください。

2011/07/06(WED) 21:30

再び更新を大幅にお待たせしておりますが、今回は調査報告の更新を延期してしまいそうです。

今夜中にどうにかできなければ、第76回本家更新後になるかもしれません。平伏陳謝。

2011/06/29(WED) 22:05

第74回結果更新調査報告 を更新しました。

「雑記」を更新しました。

ENo.21 ENo.73 ENo.128 ENo.263 ENo.272 ENo.306 ENo.479 ENo.485

ENo.512 ENo.693 ENo.717 ENo.798 ENo.1067 ENo.1080 ENo.1151 ENo.1258

ENo.1459 ENo.1942 ENo.2068 ENo.2097 ENo.2230 以上 21 名の方の結果ファイルより、

練習試合の非接触から勝敗決着までの部分を削除したのち、抽出作業を行いました。

大変申し訳ありませんが、該当箇所のデータは空白となっております。

また、その他にもエラーが潜んでいるかもしれませんが、ご了承ください。

2011/06/21(TUE) 21:25

第73回結果更新調査報告 を更新しました。

「雑記」を更新しました。

ENo.745 ENo.1973 ENo.2020 ENo.2124 の方の結果ファイルより、

練習試合の非接触から勝敗決着までの部分を、

ENo.19 ENo.27 ENo.66 ENo.322 ENo.1520 ENo.2031 の方の結果ファイルより、

通常戦の非接触から勝敗決着までの部分を削除したのち、抽出作業を行いました。

大変申し訳ありませんが、該当箇所のデータは空白となっております。

また、その他にもエラーが潜んでいるかもしれませんが、ご了承ください。

2011/06/20(MON) 22:25

更新を大幅にお待たせしておりますが、なおもお待たせすることになりそうです。

大変申し訳ありません。

2011/06/11(SAT) 22:55

「雑記」を更新しました。

2011/06/11(SAT) 22:10

第72回結果更新調査報告 を更新しました。

ENo.113 ENo.732 ENo.1514 ENo.1539 ENo.1540 ENo.1647 の方の結果ファイルより、

練習試合の非接触から勝敗決着までの部分を削除したのち、抽出作業を行いました。

大変申し訳ありませんが、該当箇所のデータは空白となっております。

また、その他にもエラーが潜んでいるかもしれませんが、ご了承ください。

2011/06/05(SUN) 07:25

「雑記」を更新しました。

2011/06/05(SUN) 02:25

第71回結果更新調査報告 を修正しました。

「パーティ人数」周りで大きな数値ミスがありましたので、修正致しました。

ENo.2020 の方の一部のデータを手動で入力致しました。

2011/06/05(SUN) 01:55

第71回結果更新調査報告 を更新しました。

大変申し訳ありませんが、ENo.2020 の方のデータが取得できていません。

結果ファイルのサイズが20MBを超えるものについて抽出できない不具合が以前から存在していますが、

構造上如何ともし難い仕様となります。予めご了承ください。

2011/05/28(SAT) 20:55

「雑記」を更新しました。

2011/05/28(SAT) 17:40

第70回結果更新調査報告 を更新しました。

「薬品効果」の項目を追加しました。

偽葉関連項目の前に挿入されていますが、従来の列順序を崩さない為の措置となります。

2011/05/21(SAT) 20:40

「雑記」を更新しました。

2011/05/21(SAT) 06:00

第69回結果更新調査報告 を更新しました。

偽葉戦関連の項目 を列末に追加しました。

「第69回偽葉消滅枚数」以降については、次回更新以降に数値が追加される予定ですが、未定です。

新項目追加、ならびに既存項目(パーティ人数)等、取得方法を新しくした項目があります。

また、引き分け時の「今回偽葉消滅枚数」については手動で数値を修正致しました。

エラーならびにバグなどにご留意して、データをご使用ください。

2011/05/13(FRI) 20:55

第68回結果更新調査報告 を更新しました。

2011/05/09(MON) 22:15

第65回結果更新調査報告 を修正しました。(“resutl+”のエラー修正)

第66回・第67回結果更新調査報告 を更新しました。

黒と黄色のお空の方角に手を合わせつつ、大幅な更新の遅延をお詫び申し上げます。

 

また、第66回調査報告においても、第64回同様にデータの欠落が発生しております。

許容量を越える大容量の結果ファイルは、内容が全く取得できません。

手作業を行える部分は修正を施しますが、以後の調査報告におきましても

同様の事例が発生した場合、そのすべては仕様とさせて頂きます。申し訳ありません。

当サイトのデータをご使用の際は、充分にお気をつけ下さい。

2011/04/19(TUE) 02:15

第65回結果更新調査報告 を更新しました。

第64回・第65回調査報告にて、第64回結果のファイルサイズが大きかった方のデータが欠落しています。

今回は仕様とさせて頂きます。ご了承ください。

2011/04/13(WED) 03:25

大変遅くなりました。

第64回結果更新調査報告 を更新しました。

2011/03/25(TUE) 22:25

第63回結果更新調査報告 を更新しました。

2011/03/15(TUE) 00:00

当方、バジーリオ(973)と、相方のディオ(972)も無事であります。

大変お待たせしていますが、第63回結果更新調査報告 の更新は後日となります。申し訳ありません。

2011/03/01(TUE) 20:45

大変お待たせしすぎまして、申し訳ありません。

第62回結果更新調査報告 を更新しました。

2011/02/20(SUN) 16:00

お待たせしすぎました。リフレッシュ。

第61回結果更新調査報告 を更新しました。

2011/01/30(SUN) 23:20

第60回結果更新調査報告 を更新しました。

2011/01/22(SAT) 15:00

第59回結果更新調査報告 を更新しました。

2011/01/16(SUN) 15:20

第58回結果更新調査報告 を更新しました。

2011/01/04(TUE) 01:10

謹んで新年の御慶びを申し上げます

お待たせ致しました。第57回結果更新調査報告 を更新しました。

本年も宜しくお願い致します。

2010/12/19(SUN) 17:50

第56回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/12/13(MON) 23:50

第55回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/12/04(SAT) 01:50

第54回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/11/28(SUN) 18:00

第53回結果更新調査報告 を更新しました。遅くなりまして申し訳ありません。

結果本編のイベント解明により、「宝玉6」の項目を「宝玉闇」に変更しました。

2010/11/20(SAT) 17:35

第52回結果更新調査報告 を更新しました。

「入手ドロップアイテム」の項で、取得するアイテムの種類を5種類から9種類へ増やしました。

2010/11/14(SUN) 00:30

第51回結果更新調査報告 を更新しました。遅くなりまして申し訳ありません。

 

第51回調査報告にて、一部の方のデータが取得されていなかったエラーを修正しました。

第48回〜第50回調査報告では、ENo.38 ENo.395 ENo.750 ENo.1694 の方のデータが抜けていました。

申し訳ありませんでした。

2010/10/31(SUN) 00:15

第50回結果更新調査報告 を更新しました。遅くなりまして申し訳ありません。

 

第48回〜第50回調査報告にて、ENo.38 の方のデータを取得ミスするエラーが発生しています。

個別修正が難しく、現状ではこのままとなりますが、ご了承下さい。

第51回以降は正しく取得するよう修正を加えます。重ねて、申し訳ありません。

2010/10/23(SAT) 16:10

第49回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/10/16(SAT) 15:15

第48回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/10/09(SAT) 11:00

ファイル属性の設定ミスにより、ダウンロードができなくなっていた症状を解消しました。

お手数をお掛けして、申し訳ありません。

2010/10/09(SAT) 02:10

第47回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/10/02(SAT) 03:15

第46回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/09/25(SAT) 03:40

第45回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/09/18(SAT) 22:50

第44回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/09/11(SAT) 23:55

第43回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/09/05(SUN) 15:45

第42回結果更新調査報告 を再更新しました。

通常戦の防具データの参照先が装飾データと同一になっていたため、

「防具種類」「防具強さ」「装備付加」「適用付加」などの項目を修正しました。申し訳ありません。

2010/09/04(SAT) 01:35

第42回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/08/28(SAT) 18:10

第41回結果更新調査報告 を更新しました。

「球体7」の項目を「球体白」に変更しました。

2010/08/21(SAT) 03:00

第40回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/08/14(SAT) 23:30

第39回結果更新調査報告 を更新しました。

遅くなりまして、申し訳ありません。

2010/08/07(SAT) 17:05

第38回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/07/31(SAT) 03:15

第37回結果更新調査報告 を更新しました。

今回の更新より「曼珠沙華」「治癒魔法」の分類位置を修正し、

「小槌乱舞」「舞槌」「龍翔鳳舞」「荘厳華麗」の習得条件誤表記を訂正しました。

複数の更新回のファイルを繋げてご利用されている方は、お手数をおかけしてしまいますが、

運用にご注意下さい。申し訳ありませんでした。

2010/07/17(SAT) 21:15

第36回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/07/10(SAT) 21:00

第35回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/07/02(FRI) 03:10

第34回結果更新調査報告 を更新しました。

第30回・第31回結果更新調査報告 を修正しました。

2010/06/25(FRI) 04:00

第33回結果更新調査報告 を更新しました。

特殊な上位技能の表示のずれ、それに伴う属性特性の誤差、また、

戦闘参加所持ペットの表示のずれを確認しましたので、第32回結果更新調査報告 を再修正しました。

特殊な上位技能と属性特性のずれは、第30回・第31回結果更新調査報告にも確認されていますが、

こちらは後日修正を行ないます。重ねて、申し訳ありませんでした。

2010/06/19(SAT) 17:20

属性特性の項目がごっそり抜けていた為、第32回結果更新調査報告 を修正しました。

申し訳ありませんでした。

2010/06/18(FRI) 20:10

第32回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/06/12(SAT) 15:40

第31回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/05/29(SAT) 03:25

第30回結果更新調査報告 を更新しました。

「通常戦/練習試合デュエル使用技」における「犬耳/熊耳」装備時の技名語尾の修正を施しました。

第27回〜第29回結果更新調査報告では、修正されておらずそのまま残っていますが、

大きな問題はないとして、修正は行なわないものとします。

2010/05/23(SUN) 00:05

「雑記」を更新しました。

2010/05/22(SAT) 20:55

「雑記」を更新しました。

2010/05/21(FRI) 03:45

第29回結果更新調査報告 を更新しました。

第28回結果更新調査報告 を再更新しました。公式TOPにて不具合とされた「次回出現敵」を修正しました。

2010/05/14(FRI) 22:20

第28回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/04/30(FRI) 03:10

第27回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/04/23(FRI) 01:30

第26回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/04/16(FRI) 01:50

第25回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/04/11(SUN) 04:05

告知より遅くなりまして、申し訳ありません。

第24回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/04/03(SAT) 04:20

第23回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/03/27(SAT) 23:50

「雑記」を更新しました。

2010/03/26(FRI) 00:30

第22回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/03/20(SAT) 03:45

第21回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/03/12(FRI) 02:45

第20回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/03/06(SAT) 16:20

「雑記」を更新しました。

2010/03/06(SAT) 02:10

第19回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/02/28(SUN) 22:15

「雑記」を更新しました。

2010/02/26(FRI) 01:40

第18回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/02/20(SAT) 01:10

第17回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/02/12(FRI) 00:50

第16回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/02/05(FRI) 01:20

第15回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/01/30(SAT) 03:30

第14回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/01/22(FRI) 02:00

第13回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/01/14(THU) 23:00

第12回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/01/07(THU) 21:45

第11回結果更新調査報告 を更新しました。

2010/01/01(FRI) 15:05

新しい年を迎えました。本年もどうぞよろしくお願い致します。

第10回結果更新調査報告 を更新しました。

2009/12/25(FRI) 00:00

第9回結果更新調査報告 を更新しました。

2009/12/19(SAT) 12:40

第8回結果更新調査報告 を再更新しました。

各種装備の強さのセルを数値扱いに変更しました。

2009/12/17(THU) 22:25

第8回結果更新調査報告 を更新しました。

新しい項目として「食後体調」を追加しました。

2009/12/13(SUN) 00:30

「雑記」を更新しました。

「調査報告書」内の「通常戦使用技」に関する項目にて、

稀に、正しく技を記載していないエラーを発見しました。まことに申し訳ないことですが、

どういった条件下で発生しているのかつかめていない為、復旧は未定です。使用にはご注意下さい。

2009/12/12(SAT) 02:05

第7回結果更新調査報告 を更新しました。

2009/12/08(TUE) 01:50

第6回結果更新調査報告 を更新しました。

2009/12/04(FRI) 02:00

第5回結果更新調査報告 を更新しました。

次回も遅くなりそうです。月曜深夜を目処に更新予定となります。申し訳ありません。

2009/11/30(MON) 01:30

「雑記」を更新しました。

2009/11/29(SUN) 10:35

第4回結果更新調査報告 を更新しました。

2009/11/26(THU) 22:10

第3回結果更新調査報告 を更新しました。

「練習試合デュエル使用技」にて、反撃零式が二回以上発生すると取得技がずれるバグを修正しました。

また、練習試合・デュエルにおいて、零式指定で発動表示された技には名前の前に「★」をつけました。

先ほどまで、サーバーがダウンしていたようです。訪問者の方には、大変申し訳ありませんでした。

2009/11/19(THU) 22:30

「雑記」を更新しました。

2009/11/19(THU) 03:25

第2回結果更新調査報告 を更新しました。

2009/11/14(SAT) 17:55

「雑記」を更新しました。

2009/11/12(THU) 19:45

偽島第三期用ページ「False Island Inspection by Brutes/FIIB」を開設しました。

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■ 連絡

足跡、バグ報告等、ご自由にお書き下さい。管理人から簡単な連絡をお伝えする場合もあります。

 

BasilPL > こちらこそ、コメントを頂きましてありがとうございます! 994さんもご無事のようでなにより! [11/03/20 17:57:26]
994 > よかったよかった。 [11/03/15 19:13:49]
BasilPL > 第38回更新分対応は、金曜夜から土曜日の昼間あたりになります。これからは木曜日夜更新は少なくなりそうです。申し訳ありません。 [10/08/05 23:33:27]
BasilPL > こんばんは! ご報告まことにありがとうございます。第37回更新分より修正対応させて頂きました。慣れてしまうと自分では見つけにくいので、助かります。ご利用ありがとうございました。 [10/07/31 03:22:56]
Ignace(2020)PL > 治癒魔法について訂正です。25/35のグループに入ってました。20/35の条件なんてないですね。 [10/07/28 23:56:22]
Ignace(2020)PL > こんばんは。いつもお世話になっております。今回は上位技能に関する報告に参りました。データは取れていますし、瑣末事ながら、治癒魔法が20/35の、曼珠沙華が15/21のグループに入っています。また小槌乱舞と舞槌が逆で、龍翔鳳舞、荘厳華麗の条件の舞踊が舞踏と表記されていました。 [10/07/28 23:51:08]
BasilPL > 第36回更新分対応は、金曜夜から土曜日の昼間あたりを検討しています。ご了承下さい。 [10/07/16 01:27:43]
BasilPL > 第35回更新分対応は、土曜日の昼間にできればいいなという雰囲気です。ご了承下さい。 [10/07/10 01:13:23]
BasilPL > 暑さにめげるな。第32回更新分対応は、金曜の夜から土曜日あたりになる予定です。後手後手で申し訳ない。 [10/06/18 02:11:28]
BasilPL > 第30回更新分対応は、金曜の夜から土曜日あたりになる予定です。ご了承下さい。 [10/06/11 01:19:49]
BasilPL > 第30回更新分対応は、金曜の深夜から土曜日になる予定となりました。ご了承下さい。 [10/05/28 02:23:56]
BasilPL > こんばんは! こちらこそ肩までどっぷり浸かるほど、お世話になっています! ご報告、ありがとうございました! こちらを気が付くのが遅れてごめんなさい! そして、素晴らしい情報ツールの作製、ありがとうございましたッ!ありがたく、使わせていただく日々がはじまります…! [10/05/22 21:03:20]
Rodeo(1303) > こんにちは、何時も一方的にお世話になっております。事後報告となりましたが、ペットの捕獲履歴検索の作製にあたり、FIIAのデータを利用致しました。有用な情報を取り扱って下さり、誠に有り難う御座いました。 [10/05/22 08:45:05]
BasilPL > 第28回更新分対応は、金曜の深夜以降になります。ご了承下さい。 [10/05/14 01:43:20]
BasilPL > 早め(?)の告知です。第24回更新分対応も、金曜の深夜から、土曜の昼あたりにずれ込みます。申し訳ありません。 [10/04/08 23:34:28]
Name: Message:  ALL 管理
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動物達の声

■ 調査報告書

唸り声の綴り
  • 第77回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/08/08 up!!≫
  • 第76回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/07/26 up!!≫
  • 第75回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/07/26 up!!≫
  • 第74回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/06/29 up!!≫
  • 第73回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/06/21 up!!≫
  • 第72回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/06/11 up!!≫
  • 第71回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/06/05 up!!≫
  • 第70回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/05/28 up!!≫
  • 第69回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/05/21 up!!≫
  • 第68回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/05/13 up!!≫
  • 第67回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/05/09 up!!≫
  • 第66回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/05/09 up!!≫
  • 第65回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/05/09 up!!≫
  • 第64回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/04/13 up!!≫
  • 第63回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/03/25 up!!≫
  • 第62回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/03/01 up!!≫
  • 第61回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/02/20 up!!≫
  • 第60回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/01/30 up!!≫
  • 第59回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/01/22 up!!≫
  • 第58回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/01/16 up!!≫
  • 第57回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2011/01/04 up!!≫
  • 第56回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/12/19 up!!≫
  • 第55回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/12/13 up!!≫
  • 第54回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/12/04 up!!≫
  • 第53回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/11/28 up!!≫
  • 第52回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/11/20 up!!≫
  • 第51回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/11/14 up!!≫
  • 第50回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/10/31 up!!≫
  • 第49回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/10/23 up!!≫
  • 第48回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/10/16 up!!≫
  • 第47回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/10/09 up!!≫
  • 第46回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/10/02 up!!≫
  • 第45回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/09/25 up!!≫
  • 第44回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/09/18 up!!≫
  • 第43回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/09/11 up!!≫
  • 第42回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/09/05 up!!≫
  • 第41回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/08/28 up!!≫
  • 第40回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/08/21 up!!≫
  • 第39回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/08/14 up!!≫
  • 第38回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/08/07 up!!≫
  • 第37回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/07/31 up!!≫
  • 第36回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/07/17 up!!≫
  • 第35回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/07/10 up!!≫
  • 第34回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/07/02 up!!≫
  • 第33回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/06/25 up!!≫
  • 第32回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/06/25 up!!≫
  • 第31回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/07/02 up!!≫
  • 第30回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/07/02 up!!≫
  • 第29回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/05/21 up!!≫
  • 第28回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/05/21 up!!≫
  • 第27回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/04/30 up!!≫
  • 第26回結果調査報告 (DOWNLOAD / NOTICE) ≪2010/04/23 up!!≫
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■ 唸り声の綴り

公式で告知された仕様変更や、こちらで確認済のエラー報告などと共に掲載しています。

[DL] 第77回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/07/30 00:30)

最終更新日までは多少時間をあけて8/12(金)に変更いたします。

次期は趣向を割と変えて世界観も変えて、2011年9月開始予定です。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・特になし

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

・[調査]SPD倍化前後で追加行動上限が変わらない?

・[調査]キャラ削除時のパーティのイベントが変

・[検討]結果が重すぎる場合の対処

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第76回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/07/08 07:40)

出張のため更新作業ができなくなりました。

申し訳ありませんが次回更新は7/29とさせていただきます。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・偽葉との戦闘はイベント戦として扱われます。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

・[調査]SPD倍化前後で追加行動上限が変わらない?

・[調査]キャラ削除時のパーティのイベントが変

・[検討]結果が重すぎる場合の対処

○既に発見されている不具合

・偽葉の戦闘開始時のパーティ名

・戦闘値が3倍のまま

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第75回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/07/01 02:29)

○今回の追加変更点

・[修正]上位技能「使役獣」の一部挙動

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・偽葉との戦闘はイベント戦として扱われます。

・「味方全体」にはペット/召喚キャラクターも含みます。ただしENoを持たないキャラクターによる召喚には影響しません。また、SPDに関しては戦闘設定で倍化の対象範囲を指定できます。

・「持久消費量が2倍」とは、最低限消費される持久も含め、全てにおいて2倍となります。

・「WAIT以外の戦闘値」はルールブックにおける戦闘値を参照してください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

・[調査]SPD倍化前後で追加行動上限が変わらない?

・[調査]キャラ削除時のパーティのイベントが変

・[検討]結果が重すぎる場合の対処

○既に発見されている不具合

・好戦度0の場合の偽葉の能力

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第74回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/06/24 19:39)

▼ NPCキャラ投票

第73〜74回のキャラクター投票も、試しにNPC対象にしてみました。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・偽葉はPT人数や好戦度に関わらず常時3体出現します。また「能力平均1500」とは1体あたりの6能力合計が9000ということです。この戦闘はイベント戦として扱われます。

・「味方全体」にはペット/召喚キャラクターも含みます。ただしENoを持たないキャラクターによる召喚には影響しません。また、SPDに関しては戦闘設定で倍化の対象範囲を指定できます。

・「持久消費量が2倍」とは、最低限消費される持久も含め、全てにおいて2倍となります。

・「WAIT以外の戦闘値」はルールブックにおける戦闘値を参照してください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

・[調査]SPD倍化前後で追加行動上限が変わらない?

・[調査]キャラ削除時のパーティのイベントが変

・[検討]結果が重すぎる場合の対処

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第73回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/06/17 03:16)

▼ NPCキャラ投票

第73〜74回のキャラクター投票も、試しにNPC対象にしてみました。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・偽葉はPT人数や好戦度に関わらず常時3体出現します。また「能力平均1000」とは1体あたりの6能力合計が6000ということです。この戦闘はイベント戦として扱われます。

・「味方全体」にはペット/召喚キャラクターも含みます。ただしENoを持たないキャラクターによる召喚には影響しません。また、SPDに関しては戦闘設定で倍化の対象範囲を指定できます。

・「持久消費量が◯倍」とは、最低限消費される持久も含め、全てにおいて◯倍となります。

・「MHP/MSP/HP/SP/WAIT以外の戦闘値」はルールブックにおける戦闘値を参照してください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

・[調査]SPD倍化前後で追加行動上限が変わらない?

・[調査]キャラ削除時のパーティのイベントが変

・[検討]結果が重すぎる場合の対処

○既に発見されている不具合

・上位技能「使役獣」の一部挙動

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし(阿修羅道、鉄拳制裁は未修得のため)

[DL] 第72回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/06/09 01:54)

▼ NPCキャラ投票

第71〜72回のキャラクター投票は、試しにNPC対象にしてみました。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・偽葉はPT人数や好戦度に関わらず常時3体出現します。また「能力平均1000」とは1体あたりの6能力合計が6000ということです。この戦闘はイベント戦として扱われます。

・「味方全体」にはペット/召喚キャラクターも含みます。ただしENoを持たないキャラクターによる召喚には影響しません。また、SPDに関しては戦闘設定で倍化の対象範囲を指定できます。

・「持久消費量が◯倍」とは、最低限消費される持久も含め、全てにおいて◯倍となります。

・「MHP/MSP/HP/SP/WAIT以外の戦闘値」はルールブックにおける戦闘値を参照してください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

・[調査]SPD倍化前後で追加行動上限が変わらない?

・[調査]キャラ削除時のパーティのイベントが変

・[検討]結果が重すぎる場合の対処

○既に発見されている不具合

・SPD影響範囲外の戦闘値倍化が3倍になっていた

・偽葉以外の戦闘でユグドラシルの葉が散ることがある

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第71回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/06/02 01:11)

▼ NPCキャラ投票

第71〜72回のキャラクター投票は、試しにNPC対象にしてみました。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・偽葉はPT人数や好戦度に関わらず常時3体出現します。また「能力平均1000」とは1体あたりの6能力合計が6000ということです。この戦闘はイベント戦として扱われます。

・「味方全体」にはペット/召喚キャラクターも含みます。ただしENoを持たないキャラクターによる召喚には影響しません。また、SPDに関しては戦闘設定で倍化の対象範囲を指定できます。

・「持久消費量が◯倍」とは、最低限消費される持久も含め、全てにおいて◯倍となります。

・「MHP/MSP/HP/SP/WAIT以外の戦闘値」はルールブックにおける戦闘値を参照してください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

・[調査]SPD倍化前後で追加行動上限が変わらない?

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・上位技能「傀儡師」の一部挙動

・技「クランブル」のマスター効果

【新出上位】なし

[DL] 第70回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/5/26 21:15)

■ 再更新しました!(5/26 21:15)

・[変更]戦闘値倍化について、「戦闘開始前のあらゆる効果よりも先に倍になります」と告知しましたが、技能/上位技能による効果を影響させた上で戦闘値を倍化するように変更しました。また、「味方全体」には召喚キャラクターも含むようにしました。ただしENoを持たないキャラクターによる召喚には影響しません。

・[変更]戦闘全般において戦闘値倍化を適用

・[修正]ペットに対する戦闘値倍化

・[修正]上位技能「食材作製」の一部の処理

・[修正]PHPのステータス表示が倍化後の表示になっている

・[修正]NPおよびユグドラシルの葉の消滅数の一部加算漏れ

・[修正]たまにクリティカル回数がおかしくなる

・[修正]偽葉戦が今回においても前例のない戦闘扱いになっている

・[追加]マナによるSPDへの影響範囲を戦闘設定で選択可能に

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・偽葉はPT人数や好戦度に関わらず常時3体出現します。また「能力平均1000」とは1体あたりの6能力合計が6000ということです。この戦闘はイベント戦として扱われます。

・「味方全体」にはペット/召喚キャラクターも含みます。ただしENoを持たないキャラクターによる召喚には影響しません。

・「持久消費量が◯倍」とは、最低限消費される持久も含め、全てにおいて◯倍となります。

・「MHP/MSP/HP/SP/WAIT以外の戦闘値」はルールブックにおける戦闘値を参照してください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

・[調査]SPD倍化前後で追加行動上限が変わらない?

○既に発見されている不具合

・上位技能「鴬語花舞」LV30効果の適用範囲

・MHP強奪と同時に強奪するHPについて、強奪後のHPが0以下になる場合はHPは強奪されないようにします。

・敗北時の持久減少量の誤り。持久の現在値の修正は特にしません。

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】撃攘、颶風

[DL] 第69回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/05/19 03:10)

闘技大会は今回をもって終了とさせていただきます。

第70回からの闘技大会はありません。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・偽葉はPT人数や好戦度に関わらず常時3体出現します。また「能力平均1000」とは1体あたりの6能力合計が6000ということです。この戦闘はイベント戦とし、今回は「前例がないイベント戦」として扱うことにします。

・「味方全体」にはペットは含みます。その他は含みません。「持久消費量が2倍」とは、最低限消費される持久も含め、全てにおいて2倍となります。「MHP/MSP/HP/SP以外の戦闘値が2倍」はルールブックにおける戦闘値を参照してください、WAITには影響はありません。戦闘開始前のあらゆる効果よりも先に2倍になります。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

・[調査]たまに増加効果が減少になることがある?

・[調査]たまにクリ回数が減少することがある?

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・偽葉戦の引き分け時の枚数処理

・今回の結果にも『(今回の戦闘予告に限っては全て好戦度0での強さになります)』とありますが、消し忘れです。あとで消します。

【新出上位】照破、甦生

[DL] 第68回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/05/12 01:16)

闘技大会は今回をもって終了とさせていただきます。

第70回からの闘技大会はありません。

○今回の追加変更点

・[修正]上位技能「生老病死」の状態異常耐性への補正

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・偽葉はPT人数や好戦度に関わらず常時3体出現します。また「能力平均1000」とは1体あたりの6能力合計が6000ということです。この戦闘はイベント戦とし、今回は「前例がないイベント戦」として扱うことにします。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

・[調査]たまに増加効果が減少になることがある?

・[調査]たまにクリ回数が減少することがある?

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】特になし

[DL] 第67回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/04/28 00:15)

次回はGWをまたいで5/11(水)とさせていただきます。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

・[調査]たまに増加効果が減少になることがある?

・[調査]たまにクリ回数が減少することがある?

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】鏡月

[DL] 第66回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/04/21 00:35)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

・[調査]たまに増加効果が減少になることがある?

・[調査]たまにクリ回数が減少することがある?

○既に発見されている不具合

・技「コンテンプレイション」の効果

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】障壁、躍動

[DL] 第65回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/04/06 23:09)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】特になし

[DL] 第64回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/04/06 23:09)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・技「プレイア」をみんなマスターしてた。

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】神癒

[DL] 第63回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/03/10 02:46)

地震の影響が大きいため、申し訳ありませんが3月中の更新は見合わせたいと思います。

次回更新はとりあえず4月6日としますが、状況次第で変更となる可能性がありますのでご了承ください。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・上位技能「無影無踪」の特殊効果の消去加減がやべぇ。

・味方NPCがいる戦闘での敵の並び順がおかしくなる。

・戦闘離脱後発動の一部効果を修正

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第62回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/02/24 01:03)

体調不良ほか諸処諸々の事情により、申し訳ありませんが今週の更新はお休みとさせていただきます、ご了承ください。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・技「アイスミラー」「アキレウス」「サモン・スペクター」のマスター効果

【新出上位】なし

[DL] 第61回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/02/03 02:03)

引越しの関係でしばらくネット環境がなくなります。

そのため、申し訳ありませんが次回更新は遠めです、ご了承ください。

○今回の追加変更点

・[修正]B4F W6エリアの地形の誤り

・[修正]技「チャーナミード」のマスター効果

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・上位技能「活殺自在」LV10効果の一部不具合

・上位技能「呪符術」LV10効果の一部不具合

・技「ジャムシード」の奪取加減がパねぇ

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第60回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/01/27 03:02)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・技「レゾンデートル」の効果表示漏れ:特殊効果「マナの枷」の消去

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第59回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/01/20 00:54)

○今回の追加変更点

・[修正]技「レストレイション」のマスター効果

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・上位技能「元気溌剌」の一部効果

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第58回結果調査報告 (公式結果最終更新:2011/01/13 00:27)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第57回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/12/23 23:04)

◇各種宣言の締切 1/12(水) 20時以降

 

更新作業中に問題が発生し遅くなりました、すみません。

次回更新は年明けになります、皆さまメリー良いお年を。

 

○今回の追加変更点

・技「スターイクスプロージョン」の効果

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・上位技能「ドラマー」LV20効果の挙動

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第56回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/12/17 01:03)

次回の更新は水曜になりますのでご注意ください。

--------------------------------------------------------------------------------

▼ なんかイベントしてます

宣言「基本行動」の下のほうになんかあります。

よかったらご参加ください。

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▼ 年末年始の更新

次々回の第58回更新は1/12(水)になります。皆さま良いお年を。

--------------------------------------------------------------------------------

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・B3F P-22 にて何も発生していない

・技「ドラゴンダイブ」のマスター効果

・技「ヴィクティム」の効果

・上位技能「怪力乱神」LV20効果の挙動

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第55回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/12/10 22:22)

◇各種宣言の締切 12/16(木) 20時以降

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第54回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/12/01 23:27)

次回は都合により木曜更新とさせていただきます。

都合により金曜更新とさせていただきます。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[要検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第53回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/11/25 23:11)

○今回の追加変更点

・[修正]イベント時の仲間NPCに対して、ペットや召喚NPC対象の技効果が効くことがある

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[要検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・技「スパークルドーナッツ」のマスターフラグ処理

・NPC「猫天使ウニャエル」の一部技設定

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第52回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/11/18 02:10)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・[修正]イベント時の仲間NPCに対して、ペットや召喚NPC対象の技効果が効くことがある

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[要検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第51回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/11/10 23:36)

○今回の追加変更点

・[修正]戦闘離脱者も引き分け時にしゃべってもいいや。

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[要検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第50回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/10/28 23:52)

体調があまり良い方向に向かっていないため、

申し訳ありませんが今週の更新はおやすみとさせていただきます。

第50回ゲーム結果更新しました!

今回の結果はこれで確定とします。まだ続くんぢゃ。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・[今度こそ]戦闘離脱者も引き分け時にしゃべってもいいか。

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[調査]NPCの使う歌系技の挙動

・[要検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

・[検討]アイテム消滅メッセージ

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】一球入魂

[DL] 第49回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/10/21 00:13)

--------------------------------------------------------------------------------

▼アレなイベントやってます!

宣言「基本行動」の一番下のあたりでなんかこう、やってます。

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▼ちょっと早めに忘年会やらないか!

久々のオフ会開催です、詳しくは こちら http://lislislis.blog96.fc2.com/blog-entry-71.html をご覧ください。

--------------------------------------------------------------------------------

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・戦闘離脱者も引き分け時にしゃべってもいいか。

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[調査]確認画面でのメッセージ表示が実際と異なる場合がある

・[要検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

○既に発見されている不具合

・NPCの使う歌系技の挙動

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】怨敵退散

[DL] 第48回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/10/14 00:46)

○今回の追加変更点

・[修正]技「モロク」の効果

・[修正]NPC「新妻のサニー」のアイコン

・[修正]NPC「モニカ」のセリフ

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・第40回更新からの闘技大会に限り、特殊なルール「かぶっちゃやーよ」はありません。どんどん被っちゃってください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[要検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

○既に発見されている不具合

・NPC「黒い爪を持つ老婦」「黒い角を持つ老夫」の説明

・B3FのエリアC15での戦闘勝利後のイベントが途切れてる(結果修正しました)

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】悪逆無道

[DL] 第47回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/10/06 21:35)

○今回の追加変更点

・[修正]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・第40回更新からの闘技大会に限り、特殊なルール「かぶっちゃやーよ」はありません。どんどん被っちゃってください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]+SE+タグの不具合

・[要検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】猜忌邪曲

[DL] 第46回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/09/30 01:33)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・第40回更新からの闘技大会に限り、特殊なルール「かぶっちゃやーよ」はありません。どんどん被っちゃってください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

・[要検討]上位技能「呪符術」のLV10効果

○既に発見されている不具合

・上位技能「薬品作製」の作製実験時の表示

・B2F-X14の移動イベントのフラグ処理

(対応遅れました、申し訳ありませんがもう一度移動イベントを発生させることで移動してください)

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】迦陵頻伽

[DL] 第45回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/09/23 01:08)

○今回の追加変更点

・[修正]戦闘離脱者も引き分け時セリフを言う不具合

・[修正]上位技能「天使降臨」の一部効果

・[修正]ミニバンパイアの一部台詞

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・第40回更新からの闘技大会に限り、特殊なルール「かぶっちゃやーよ」はありません。どんどん被っちゃってください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】特になし

[DL] 第44回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/09/17 03:11)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・第40回更新からの闘技大会に限り、特殊なルール「かぶっちゃやーよ」はありません。どんどん被っちゃってください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・B4F-T20の魔法陣名は「砂の宮殿」です。

・全裸のサバスがちょっと無口。

・出勤せず寝たい。

【新出上位】七花八裂

[DL] 第43回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/09/09 00:43)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・第40回更新からの闘技大会に限り、特殊なルール「かぶっちゃやーよ」はありません。どんどん被っちゃってください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・上位技能「元気溌剌」「魔王降臨」「迅雷風烈」の一部効果

・ペットの整列時に親密度が下がる

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】応病与薬、金波銀波、舞槌

[DL] 第42回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/09/02 00:49)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・第40回更新からの闘技大会に限り、特殊なルール「かぶっちゃやーよ」はありません。どんどん被っちゃってください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】光彩陸離、荘厳華麗、大恐慌、白虹貫日、飛花落葉、六道輪廻

[DL] 第41回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/08/26 21:34)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・第40回更新からの闘技大会に限り、特殊なルール「かぶっちゃやーよ」はありません。どんどん被っちゃってください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・技「ファイト一発」は対象指定できない技です。

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】火龍炎舞、鎧袖一触、災難即滅、投げ技

[DL] 第40回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/08/18 22:51)

急用のため、今週は木曜更新とさせていただきます。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・第40回更新からの闘技大会に限り、特殊なルール「かぶっちゃやーよ」はありません。どんどん被っちゃってください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】盛者必衰

[DL] 第39回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/08/11 23:05)

○今回の追加変更点

・[修正]NPCの上位技能「聖歌」による強化量

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・第40回更新からの闘技大会に限り、特殊なルール「かぶっちゃやーよ」はありません。どんどん被っちゃってください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・NPC「ユマラ」の戦闘設定

・技「大爆殺」のマスター効果

・上位技能「牛乳作製」の強さ計算式

【新出上位】鷹視狼歩、百韮繚乱、和風細雨

[DL] 第38回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/08/05 04:12)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・上位技能「牛乳作製」の強さ計算式

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】限界突破、小槌乱舞、鍼術

[DL] 第37回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/07/29 00:22)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・闘技大会の対戦相手表示部分の不具合(表示のみの誤りです)

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】ドラマー、一片氷心、驚浪雷奔、邪神降臨、占星術、爆弾魔、夢幻泡影、猛毒放出

[DL] 第36回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/07/14 22:53)

来週は遠い世界にアウェイしてくるのでオヤスミです。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・技「デスブランド」の効果

・一部の体調表示の誤り

・一部の上位技能にアクセスできない不具合

・状態異常を軽減する代わりに別の状態異常を追加する効果の一部表記の誤り

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】暗雲低迷、筋肉隆々、酔拳、地晶作製、魑魅魍魎

[DL] 第35回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/07/09 07:31)

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▼ 願いごと、叶ったみたいです。

ENo.953、55、128、262、376、417、584、1121、1429、1517、1754、2087、2128、2134、2146、1580、1657、2003、2108さんの願いごとが叶いました。だいぶお待たせしてすみません。

これにより以下の現象が起こっております。

・全員が技「脱がす」を覚えました。

・全員がアイテム「針」を手に入れました。

・必殺技の画像サイズ制限が廃止されました。(最大サイズはあります)

・第40回更新からの闘技大会は、特殊なルール「被っちゃやーよ」のない闘技大会となりました。

・第50回更新では終わらなくなりました。願いごと的に。願いごと的に。

・ちょっとエロスになりました。

・技能「地霊」が人気になりました。

・技「ワンオンキル」が少し変わりました。

・体調に「ヘブン状態!!」が仲間入りしました。

・その他、個人的にいろいろ変わっている方々がいます。

 

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○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・七夕の願い事を叶えるタイミングが微妙にずれていたため、一部のキャラについて、本編イベントでの入手アイテムが入手できておりませんでしたので、修正しておきます。

 * ENo.538:針の代わりにあめだまを入手

 * ENo.1560:針の代わりにあめだまを入手

 * ENo.1620:針の代わりに黒い宝石を入手

 * ENo.1633:針の代わりにシャドウバックラーを入手

 * ENo.1701:針の代わりにジュエルローブを入手

 * ENo.2024:針の代わりにシャドウバックラーを入手

・アイテム「○○しっぽ」系の使用時効果が発揮されない不具合。

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】花束作製、活発婉麗、光合成、光彩奪目、獅子奮迅、手から酒、製氷機、風前之灯、無影無踪、乱離骨灰、竜巻旋風

[DL] 第34回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/06/30 23:30)

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▼ アレなイベントやってます!

宣言「基本行動」の「叫ぶ」のあたりでなんかこう、やってます。

 

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○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・上位技能「牛乳作製」の挙動(アイテム種別も修正しておきます)

・上位技能「魔王降臨」のLV20説明文修正

・技「吸血の呪印」「ブルージングチャージ」のマスター効果

【新出上位】鬼哭啾啾、求不得苦、高速召喚、長袖善舞、輪舞曲

[DL] 第33回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/06/23 21:14)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・上位技能「魔王降臨」LV10効果

・技「カリスマ」のマスター効果

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】牛乳作製、元気溌剌、雑草気分、重鎧作製、森羅万象、天使降臨、投斧、飛竜乗雲、百発百中

[DL] 第32回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/06/17 02:07)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・技「ウィンドオブルイン」の最大

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】水芸、精神破壊、抜山蓋世、薬箱作製

[DL] 第31回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/06/09 21:56)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・技「ガストオブウィンド」のマスター効果

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】兼愛無私、死灰復燃、召喚芸術、幽愁暗恨、流星光底、傀儡師

[DL] 第30回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/05/26 23:27)

次週はちょっとお仕事が修羅場なのでお休みします、すみません。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

・[調査]+SE+タグの不具合

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】狐耳作製、如法暗夜、韮耳作製、魔王降臨、悶絶躄地

[DL] 第29回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/05/19 23:37)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

○既に発見されている不具合

・技「ラストネル」の効果

・上位技能「光輪作製」の宣言履歴

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】闇晶作製、戦旗作製、狙撃手、魔刃

[DL] 第28回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/05/13 00:37)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・前期にNPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

○既に発見されている不具合

・第8隊との遭遇イベントが何度も発生する不具合。次回対戦相手は、ENo.11/ENo.23は「象×2」、ENo.55は「象×1」になります。予告は無視してください。

・上位技能「光輪作成」は「光輪作製」の誤り

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】医食同源、一殺多生、火晶作製、白衣作製、風晶作製

[DL] 第27回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/04/28 23:41)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[調査]戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

○既に発見されている不具合

・上位技能「呪歌」のLV30効果の挙動

・技「ヴィヴィドスラッシュ」のマスター効果

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】尭風舜雨、光晶作製、光輪作成、神術、煩悩満載

[DL] 第26回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/04/21 22:24)

▼GW周辺の更新予定。

第27回更新が4/28(水)、第28回更新が5/12(水)になります。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】活火激発、活殺自在、金斧銀斧、具現演奏、高速治癒、死霊術、呪符術、水晶作製、肉球作製、封弓、冥杖

[DL] 第25回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/04/14 23:38)

▼ 再更新しました!(4/14 23:40)

いやらしいお姉さんのことを考えながら作ったいやらしい更新結果が発表されておりましたが、とても誤りですので再度結果を見直すようお願いいたします。

 ・[修正]基本行動宣言が中途半端に適用されていた不具合。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

○既に発見されている不具合

・技「ウィアードエコー」「マジックチャージ」特殊効果「シルバーコード」の挙動

・戦闘不参加のペットのHPSP回復がない

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】暗香疎影、雨露霜雪、花火師、格闘マナ、儀式、熊耳作製、犬耳作製、轟鞭、神器作製、神剣、震天動地、庖丁師、魔翼作製、薬物投与、麗剣

[DL] 第24回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/04/07 21:24)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】おにく化、マナ剣、マナ槌、マナ斧、マナ魔石、怪盗、海市蜃楼、気焔万丈、気功術、撃槌、護符作製、効果装着、効果付随、皇帝、紅蓮華、剛拳、豪斧、黒風白雨、治癒魔法、杖マナ、食材作製、吹矢マナ、鉄扇作製、八岐大蛇、武器強化、舞闘、鞭マナ、宝石作製、魔石強化、魔笛、夢幻、矢筒作製、妖刀作製、竜驤虎視、龍翔鳳舞、霊矢

[DL] 第23回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/03/31 23:--)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

○既に発見されている不具合

・パーティメンバーの削除とイベント戦が重なったとき、戦闘結果が省略されイベント処理が乱れる不具合。申し訳ありませんがENo.2071/2075の方については、NextBattleは発生しません。

・初修得時のHTMLタグ。

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】マナ槍、暗殺剣、幻舞、高速魔術、瞬槍、迅雷風烈、短剣マナ、天罰覿面、徒手空拳、明鏡止水、藁人作製

[DL] 第22回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/03/24 21:04)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

○既に発見されている不具合

・[修正済]上位技能「物質転送」の挙動

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】マナ弓矢、呪具作製、植物覚醒、生老病死、聖歌

[DL] 第21回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/03/18 01:04)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】枯樹生華、千紫万紅、兎耳作製、猫耳作製

[DL] 第20回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/03/11 00:08)

--------------------------------------------------------------------------------

▼ アレなイベントやってます!

宣言「基本行動」の下の方でなんかこう、またやってます。

--------------------------------------------------------------------------------

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】モンク、怪力乱神、祈祷

[DL] 第19回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/03/04 00:12)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

○既に発見されている不具合

・B4Fのページが見えるようならそれは目の衰えによるものです。

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】ドルイド、異種共有、禁術、紫電一閃、魔法少○

[DL] 第18回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/02/24 23:26)

○今回の追加変更点

・[追加]日記イラストの表示方法を変更可能にしました。

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[保留]絵日記の表示方法/表示位置選択式か何かを検討中

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】闇印作製、光衣作製、光風霽月、毒矢、満身創痍

[DL] 第17回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/02/18 00:09)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[保留]絵日記の表示方法/表示位置選択式か何かを検討中

○既に発見されている不具合

・B2F-D3エリアのイベントが勝利後も発生してしまう不具合。該当するENo.313/474/500/1303の方のNextBattleは、申し訳ありませんがPT人数分のレッドファルコンとの通常戦に変更させていただきます。ご了承ください。

・サモン系の技の召喚失敗時の一部の処理

・特殊タグ+SE+の挙動

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】以毒制毒、鴬語花舞、火印作製、奇想天外、五風十雨、催眠術、自然淘汰、邪石作製、神道、地印作製、舞術

[DL] 第16回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/02/11 02:13)

--------------------------------------------------------------------------------

▼ アレなイベントやってます!

宣言「基本行動」の下の方でなんかこう、やってます。

--------------------------------------------------------------------------------

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[保留]絵日記の表示方法/表示位置選択式か何かを検討中

○既に発見されている不具合

・闘技大会での対戦相手棄権時の勝数表示

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】闇衣作製、火衣作製、格闘作製、乾坤一擲、叫喚地獄、月明星稀、効果消去、呪歌、瞬速料理、星火燎原、投剣、封殺料理、風衣作製、保存食、薬品付加

[DL] 第15回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/02/03 23:29)

○今回の追加変更点

・[修正]残りHP条件を含む一部の技効果や特殊効果

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査]メッセージの文字化け

・[保留]絵日記の表示方法/表示位置選択式か何かを検討中

○既に発見されている不具合

・戦場から消え失せたキャラに追加HPの付与が発生する。

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】悪鬼羅刹、楽器作製、狂乱怒濤、健康食品、剣作製、光印作製、杖作製、吹矢作製、水衣作製、槍作製、大傘作製、地衣作製、動像作製、斧作製、風印作製、魔衣作製、魔弓作製、魔弾作製、薬品作製

[DL] 第14回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/01/27 22:30)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・[修正]残りHPを条件とする一部の効果

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[保留]絵日記の表示方法

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】弓矢作製、御守作製、合成獣、獣餌作製、水印作製、短剣作製、槌作製、鞭作製、魔鏡作製、曼珠沙華

[DL] 第13回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/01/20 21:42)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[保留]絵日記の表示方法

○既に発見されている不具合

・B1FW13のイベント:強制移動先はW13ではなくW12の表記誤り

・ペットや召喚NPC全体を対象とする技の、人数による効果変動量

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】活力付与、鏡花水月、盾弓作製

[DL] 第12回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/01/13 23:53)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・ペットのHP/SPが毎回全快する

・上位技能「火霊装飾」「水霊装飾」の処理番号表

・宣言確認画面での+SE+内タグの挙動

【新出上位】幻獣召喚

[DL] 第11回結果調査報告 (公式結果最終更新:2010/01/06 21:25)

▽ アンケートのご協力ありがとうございました!

 【更新数】 [週1] 1280 [週2] 781

 【参加数】 [0] 1258 [1] 508 [2] 172 [3〜] 116

以上の結果を踏まえて、安直ではありますが、更新頻度は週1回で進めさせていただきます。今後ともよろしくお願いいたします。

○今回の追加変更点

・熟練度関連の一部の計算式の誤りを修正した影響で、一部のキャラの戦闘値が多少変化している場合があります。

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

○既に発見されている不具合

・そうだ、第15隊にパーティ名を付けてあげよう。

・結果更新中のメッセージ表記を変更しよう。

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】毒ペット

[DL] 第10回結果調査報告 (公式結果最終更新:2009/12/31 02:47)

▽ アンケート実施中です!

今回、基本行動宣言の最後にアンケートを設置しています。

今後の運営方針決定の参考のため、ご協力をよろしくお願いいたします。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・基本的には水曜土曜の週2回更新の予定ですが、時と場合によっては週1回更新になることもあります。ご了承ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

○既に発見されている不具合

・B1F S-21のイベントを2人PTで突破した場合の処理(結果修正済)

・(↑に関して、最短記録更新の表記を追加しました)

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】物質転送

[DL] 第9回結果調査報告 (公式結果最終更新:2009/12/23 21:15)

▽ 年末年始スケジュール

12月の更新ですが、都合により水曜のみの更新となります。

1月の更新は6日からになります、よろしくお願いいたします。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・基本的には水曜土曜の週2回更新の予定ですが、時と場合によっては週1回更新になることもあります。ご了承ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】サムライ、使役獣、銃器作製、杖魔法、忍術、描画魔術

[DL] 第8回結果調査報告 (公式結果最終更新:2009/12/16 21:22)

▽ 時季イベント開催です!

詳しくは宣言「基本行動」の最後をご覧ください。

▽ 年末年始スケジュール

12月の更新ですが、都合により水曜のみの更新となります。

1月の更新は6日からになります、よろしくお願いいたします。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・基本的には水曜土曜の週2回更新の予定ですが、時と場合によっては週1回更新になることもあります。ご了承ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査中]練習試合時にセリフ色が逆転する

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】銃、魔導流術

[DL] 第7回結果調査報告 (公式結果最終更新:2009/12/10 21:43)

12月の更新ですが、都合により水曜のみの更新となります。

1月の更新は6日からになります、よろしくお願いいたします。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・基本的には水曜土曜の週2回更新の予定ですが、時と場合によっては週1回更新になることもあります。ご了承ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査中]練習試合時にセリフ色が逆転する

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】闇霊装飾、火霊装飾、光霊装飾、水霊装飾、地霊装飾

[DL] 第6回結果調査報告 (公式結果最終更新:2009/12/05 22:57)

申し訳ありませんが、更新を明日にさせていただきます。

ちょっくら再出社してきますぅ!\(^o^)/

 

12月の更新ですが、都合により水曜のみの更新となります。

1月の更新は6日からになります、よろしくお願いいたします。

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・NP支給に関して、増えていない等ありましたらご連絡ください。

・基本的には水曜土曜の週2回更新の予定ですが、時と場合によっては週1回更新になることもあります。ご了承ください。

・基本宣言の対集団メッセージは、パーティ会話のしやすさという点から取り入れています。何となくです。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査中]練習試合時にセリフ色が逆転する

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】暗器作製、衣装作製、強制合成、高級装飾、風霊装飾

[DL] 第5回結果調査報告 (公式結果最終更新:2009/12/02 23:38)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・第3回更新は11/25(水)、その後は水曜・土曜の週2回更新で進めていきます。時と場合によっては週1回更新になることもあります、ご了承ください。

・運営寄付について、WebMoneyも可能にしました。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査中]練習試合時にセリフ色が逆転する

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第4回結果調査報告 (公式結果最終更新:2009/11/28 22:21)

○今回の追加変更点

・特になし

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・第3回更新は11/25(水)、その後は水曜・土曜の週2回更新で進めていきます。時と場合によっては週1回更新になることもあります、ご了承ください。

・運営寄付について、WebMoneyも可能にしました。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査中]練習試合時にセリフ色が逆転する

○既に発見されている不具合

・特になし

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第3回結果調査報告 (公式結果最終更新:2009/11/25 23:35)

○今回の追加変更点

・NP消費行動に「キャラ改名」を追加しました。

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・第3回更新は11/25(水)、その後は水曜・土曜の週2回更新で進めていきます。時と場合によっては週1回更新になることもあります、ご了承ください。

・運営寄付について、WebMoneyも可能にしました。

○次回の追加変更予定

・特になし

○今後の追加変更予定

・[停滞中]宣言確認/全文検索での一部の文字化け

・[調査中]練習試合時にセリフ色が逆転する

○既に発見されている不具合

・闘技大会がなんか開催されてる(無視してください)

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

・特になし

【新出上位】なし

[DL] 第2回結果調査報告 (公式結果最終更新:2009/11/18 22:07)

○今回の追加変更点

・対象者にNPを支給しました、増えてない等ありましたらご連絡ください。

○追加報告

・NPC画像を提供してくださった方へご連絡です。

・第3回更新は11/25(水)、その後は水曜・土曜の週2回更新で進めていきます。時と場合によっては週1回更新になることもあります、ご了承ください。

・運営寄付について、WebMoneyも可能にしました。

○次回の追加変更予定

・特になし

○既に発見されている不具合

・闘技大会がなんか開催されてる(無視してください)

・ENo.0へのメッセージ送信宣言が通る不具合

・喋り場の改行が10個までになっていた

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)

〜11/18 21:50

・対戦>種類>通常戦

【新出上位】なし

[DL] 第1回結果調査報告 (公式結果最終更新:2009/11/11 23:39)

○追加報告

・第2回更新は11/18(水)、第3回更新は11/25(水)、その後は水曜・土曜の週2回更新で進めていきます。時と場合によっては週1回更新になることもあります、ご了承ください。

○次回の追加変更予定

・特になし

○既に発見されている不具合

・(前期)上位技能「呪歌」のLV30効果の挙動

【新出上位】なし

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取扱注意

■ 目次

当集会所の閲覧に際して、管理人からお伝えしたいことを掲載しています。初めておいでになった方は、「はじめに」の項目だけでも目を通して頂ければ幸いです。

取り扱いにお困りになった際は、「〜を読むにあたって」や「調査項目」の項をご参照になると解決する場合があるかもしれません。

はじめに
調査報告書を読むにあたって
調査項目
 

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■ はじめに

まずはご一読宜しくお願い致します。

当集会所について

「False Island」参加者によるファンサイトです。公式サイトにて配付されている圧縮結果から各キャラクターのデータを機械的に抽出して並べたエクセルデータを取り扱っています。

「コンセプト」は『色んなデータを並べて眺めて楽しんでみよう』です。

お約束と免責事項

ENo.973 バジーリオ への結果内メッセージにて、当集会所の話題に触れるのはお控え下さい。キャラクター宛てに当集会所の話題を振って頂きましても、設定の都合上、返答に困りますので、何卒よろしくお願い致します。

当集会所への連絡は、「入口」下部に設置してある一行掲示板をご利用下さい。また、掲示板への反応は遅くなることがあるので、伝言でのご連絡の方がスムースなご対応ができる場合があります。

当集会所で配付しているファイルは「Norton Internet Security」にてウィルスチェックを済ませたものではありますが、掲載内容の誤り等を含めた、配付ファイル使用における不利益や損害については免責事項とさせて頂きます。各種エラーは仕様である場合もあり、その場合はサイト内のいずこかにその旨を記載しています。使用者各位の責任にてお取り扱いを宜しくお願い致します。

配付ファイルとサイトリンクについて

「調査報告書」内でダウンロード可能な.zipファイルについては、再配布、加工、転用、転記等、ご自由にお取り扱い下さい。

当局はリンクフリーとなっています。こちらもご自由にお取り扱い下さい。

更新予定

調査報告書の更新は本家更新日から通常三日以内に更新予定としていますが、遅ければ翌更新発表後まで延期する場合もあります。管理人キャラクターが遺跡外にいる場合など、更新が遅くなる傾向にあります。当サイトは速報性に欠けますので、ご了承下さい。

また、週二回更新体制での運用は不安定なものになるかもしれません。こちらも予めご承知のほど、お願い致します。

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■ 調査報告書を読むにあたって

調査報告書は、縦にENo.を、横に各種項目を展開した更新回毎に纏めた表計算ソフトのデータファイル、Microsoft Excelファイルとなっています。掲載項目については、管理人の趣味の下選別されています。

動作画面のスクリーンショットは「こちら」と「こちら」をご覧下さい。

当項目では調査報告書を読む為に必要な表計算ソフトについて触れています。表計算ソフトの扱いに慣れた方はお目通しなくとも問題ありません。

詳細な調査項目の案内については「調査項目」をご覧下さい。

使用環境

調査報告書から入手できるファイルは「.xls」ファイルになります。

「.xls」ファイルを扱うことが可能で、オートフィルタ機能をもつ「Microsoft Excel」「OpenOffice.org Calc」などの表計算ソフトでの使用が前提です。

当局では、以下の説明以上の操作方法はご案内できません。ご了承下さい。

詳細な操作方法は、各ソフトの解説サイトさんをご参照下さい。

また、テキストエディタからも取り扱い可能な場合がありますが、データサイズが大きい為、フリーズする可能性もありますのでご注意下さい。

操作方法

表計算ソフトを起動の後、配付ファイルを解凍して得られた.xlsファイルを開いてください。

一番上の行に表示された各項目についている「▼」または「↓」のボタンをクリックするとリストが展開されます。リストを選択することで検索したい内容を表示させることができます。

「Microsoft Excel」ではオートフィルタの自動リストは1000項目までしかピックアップされない場合がありますが、リスト内の(オプション...)を用いることで、任意の条件を二つ組み合わせることが可能です。

「OpenOffice.org Calc」で「Microsoft Excel」の(オプション...)と同様の動作を得たい場合には、「フィルタ(F)」>>「標準フィルタ(S)」や「特殊フィルタ(a)」をお使い下さい。

「▼」または「↓」のボタンが表示されない場合やオートフィルタ機能をON/OFFしたい場合は、「Microsoft Excel」では「データ(D)」メニューより「フィルタ(F)」>>「オートフィルタ(F)」を選択して下さい。

「OpenOffice.org Calc」では「データ(D)」メニューより「フィルタ(F)」>>「オートフィルタ(F)」を選択して下さい。

また、配付ファイルは多くの項目を取り扱っている為、場合によって扱い辛いと思います。特に上位技能は使用アプリケーションの列限界により、シートを分けることになりました。各自の使用用途に合わせて、列を並び替えたり、不必要な列を削除してご使用下さい。

使用具体例

○オートフィルタにより「生存」を『6 以上』、「初修得」を『○』を合わせれば、擬似的に初修得をピックアップできます。

○オートフィルタにより「敏捷」を『300 以上 AND 500 以下』、「通常戦パーティ参加総人数」を『3』、「通常戦上位技能効果発現」を『神剣・加速 含む』、「装飾種類」を『猫耳 含まない』、「自由種類」を『猫耳 含まない』選択すれば、“猫耳を装備しない3人パーティ時の今回終了時に敏捷300〜500を保有するキャラクターが神剣・加速を使った時の効果具合”を調べることも可能です。検索結果画面はこちら。

※ただし、以上の「敏捷300〜500」は調べた更新回の成長訓練を含めた値となります。より正確に調べる場合には、前回結果と合わせることが必要になります。

○「並び替え」を行えば、各種データのランキングを擬似的に作成することも可能になります。

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■ 調査項目

こちらは、調査報告書に記載されている各項目の説明を掲載しています。報告書を閲覧されてからのお目通しでも問題ありません。

こちらでは各項目毎の注意やエラーに関しても掲載していますので、お困りの際にご参照下さい。

※ 以下、該当ENo.キャラクター(ENo.1の行に記載されているデータ内の話であれば、ENo.1のキャラクター)を『自分』と表記します。

※ 以下、ENo.をもつ登録参加キャラクターをNPCと区別する場合、『Player Character』と表記します。

生存

結果上部に記載された探索○日目の数値です。

ENo.

記載されているデータのENo.です。

愛称

「Data」内に記載されているキャラクターの「愛称」です。

 

【CAUTION!】 データ編集の都合上、半角カナ文字は全角カナ文字へ変換してあります。

【CAUTION!】 「NP消費行動」による「通り名?」も含めた愛称となります。

登録名称

新規参加宣言時に登録した「キャラクター名」です。

 

【CAUTION!】 データ編集の都合上、半角カナ文字は全角カナ文字へ変換してあります。

前回イベント発生

前回結果においてイベント発生を示す「e.gif」があった場合、「○」が付けられています。

場所(移動前)

今回結果における「4000:移動/遺跡外に出る」処理前にキャラクターが居た場所を掲載しています。

X・Y

場所(移動前)」のX座標とY座標です。基準はエリアA1を(1,1)と扱っています。

「B4F-M10」エリアであれば(10,13)となります。

地形(移動前)

場所(移動前)」の地形(平原・砂地・床など)を掲載しています。

食後体調

今回の結果における「1800:食事&今回の体調を決定」の直後に表示される体調を掲載しています。

パーティ番号

今回結果における「4100:パーティ結成」処理前に結成していたパーティメンバーの中で、一番早いENo.を掲載しています。

パーティ検索

今回結果における「4100:パーティ結成」処理前に結成していたパーティメンバーの中で、一番早いENo.のキャラクターのみ「○」が付けられています。

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パーティ人数

今回の結果における「4100:パーティ結成」処理前に結成していたパーティの人数です。Player Characterのみで、ペットなどは含まない数です。

前回所有ペット数

前回結果「Data」内に掲載されていたペットの数を掲載しています。

通常戦参加所持ペット

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」にて、戦闘へ参加させた『自分』のペットの種族です。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。前回結果にて親密の値が100に達していたペットは、名前の最後に☆が付いています。

 

【ERROR!】 ペットの愛称変更が行われると、正しい内容を示しません。

【ERROR!】 『自分』を含めた、パーティ内に同名愛称のペットがいる場合、正しい内容を示しません。

通常戦参加所持ペット数

通常戦参加所持ペット」に記載されているペットの数です。種族数ではなく、ペット数になります。

 

【ERROR!】 「通常戦参加所持ペット」にエラーがあると、正しい数値を示しません。

※「前回所有ペット数」と照らし合わせて、ご確認下さい。

通常戦参加総人数

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」にて、戦闘に参加した人数です。非接触前に示された人数で、Player Characterの数とパーティメンバーも含めた戦闘参加ペットの数の総数になります。

 

【CAUTION!】 上位装備:動像、上位技能:使役獣・傀儡師など、ペット以外のNPCの数は含まれません。

通常戦出現敵

前回の結果における「4800:通常戦予告 or イベント戦予告」にて表示された、対戦相手の名前を掲載しています。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

 

【CAUTION!】 公式結果エラーにより対戦相手が変更になった際でも、修正を行わない場合があります。ご了承下さい。

出現敵数

通常戦出現敵」に記載されている対戦相手の数です。対戦相手がいない場合には「―」と掲載しています。

通常戦ターン数

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」にて、戦闘終了までにかかったターン数です。戦闘フェイズまでに至らない場合には「非接触」、非接触フェイズまでも至らない場合には「非接触前」と掲載しています。

通常戦勝敗

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」の勝敗結果です。勝利は「○」、引き分けは「△」、敗北は「×」で掲載しています。空白の場合には、通常戦/イベント戦は発生していません。

入手PS

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」によって得られたPS(Power Stone)です。

入手(能力・戦闘・生産・上位・合計)CP

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」によって得られた各種(能力・戦闘・生産・上位)CPと四種の合計です。

前例がないイベント戦において敗北、または引き分けとなった場合に得られるCP BONUSもこちらに掲載されます。

入手ドロップアイテム

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」を勝利した際に入手したアイテムを掲載しています。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

 

【CAUTION!】 同名のアイテムを二個以上入手している場合でも、表示されるのは一個のみとなります。

探索取得アイテム

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」を勝利した際に表示される「エリア内を探索・・・」以降に、入手したアイテムを掲載しています。

CP BONUS

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」が前例のないイベント戦で、かつ戦闘を敗北または引き分けたときに入手できる「CP BONUS」を得た場合、「○」を掲載しています。

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パーティ番号

今回結果における「4100:パーティ結成」処理前に結成していたパーティメンバーの中で、一番早いENo.を掲載しています。

パーティ番号」と同じ内容です。利便性向上を目的に項目を重複してあります。

パーティ検索

今回結果における「4100:パーティ結成」処理前に結成していたパーティメンバーの中で、一番早いENo.のキャラクターのみ「○」が付けられています。

パーティ検索」と同じ内容です。利便性向上を目的に項目を重複してあります。

パーティ人数

今回の結果における「4100:パーティ結成」処理前に結成していたパーティの人数です。Player Characterのみで、ペットなどは含まない数です。

パーティ人数」と同じ内容です。利便性向上を目的に項目を重複してあります。

前回所有ペット数

前回結果「Data」内に掲載されていたペットの数を掲載しています。

前回所有ペット数」と同じ内容です。利便性向上を目的に項目を重複してあります。

練習試合デュエル参加所持ペット

今回の結果における「2200:デュエル戦」にて、戦闘へ参加させた『自分』のペットの種族です。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。前回結果にて親密の値が100に達していたペットは、名前の最後に☆が付いています。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

 

【ERROR!】 ペットの愛称変更が行われると、正しい内容を示しません。

【ERROR!】 『自分』を含めた、パーティ内に同名愛称のペットがいる場合、正しい内容を示しません。

練習試合デュエル参加所持ペット数

練習試合デュエル参加所持ペット」に記載されているペットの数です。種族数ではなく、ペット数になります。

 

【ERROR!】 「練習試合デュエル参加所持ペット」にエラーがあると、正しい数値を示しません。

※「前回所有ペット数」と照らし合わせて、ご確認下さい。

練習試合デュエル参加総人数

今回の結果における「2200:デュエル戦」にて、戦闘に参加した人数です。非接触前に示された人数で、Player Characterの数とパーティメンバーも含めた戦闘参加ペットの数の総数になります。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

 

【CAUTION!】 上位装備:動像、上位技能:使役獣・傀儡師など、ペット以外のNPCの数は含まれません。

デュエル攻勢

前回の結果における「4700:デュエル戦予告」にて「デュエルを仕掛けました」と表示された場合、「★」が付けられています。

「デュエルを仕掛けましたが対象を発見できませんでした。」と表示された場合は「▲」が付けられています。

練習試合デュエル対戦相手PT番号

前回の結果における「4700:デュエル戦予告」にて表示された、対戦相手のパーティ内で、一番早いENo.です。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

練習試合デュエル対戦相手PT人数

前回の結果における「4700:デュエル戦予告」にて表示された、対戦相手のパーティのPlayer Characterの数です。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

練習試合デュエル対戦PTペット総数

前回の結果における「4700:デュエル戦予告」にて表示された、対戦相手のパーティ全体のペットの数です。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

練習試合デュエル対戦相手PT総人数

今回の結果における「2200:デュエル戦」にて、戦闘に参加した対戦相手の人数です。非接触前に示された人数で、Player Characterの数と対戦相手のパーティメンバーも含めた戦闘参加ペットの数の総数になります。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

 

【CAUTION!】 上位装備:動像、上位技能:使役獣・傀儡師など、ペット以外のNPCの数は含まれません。

練習試合デュエルターン数

今回の結果における「2200:デュエル戦」にて、戦闘終了までにかかったターン数です。戦闘フェイズまでに至らない場合には「非接触」、非接触フェイズまでも至らない場合には「非接触前」と掲載しています。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

デュエル勝敗

今回の結果における「2200:デュエル戦」の勝敗結果です。勝利は「○」、引き分けは「△」、敗北は「×」で掲載しています。空白の場合には、通常戦/イベント戦は発生していません。

この項目はデュエル戦・デュエル対抗戦の結果です。

練習試合勝敗

今回の結果における「2200:デュエル戦」の勝敗結果です。勝利は「○」、引き分けは「△」、敗北は「×」で掲載しています。空白の場合には、通常戦/イベント戦は発生していません。

この項目は練習試合の結果です。

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通常戦上位技能上位装備効果発現

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」にて、上位技能や上位装備による効果の発現が表示された内容を掲載しています。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

 

【CAUTION!】 一人につき24種類までの効果を捕捉しますが、それ以上は現段階では捕捉しません。

発現種数

通常戦上位技能効果発現」に記載されている種類の数です。

通常戦必殺技

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」にて、使用された必殺技です。必殺技名を変更した場合には変更後の表示された技名で記載されています。

語尾の「!!」は予め消去してあります。

通常戦使用技

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」にて、使用した技の名前です。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

複数回同じ技を使用しても、ひとつの技として掲載しています。「猫耳」や「兎耳」等の装備をつけることで変化する、技の語尾は予め消去してあります。

 

【CAUTION!】 「猫耳」や「兎耳」等の装備をつけて、通常攻撃が技へ変化する場合、技設定限度枠の8を超えることがあります。

使用種数

通常戦使用技」に記載されている技の数です。

練習試合デュエル上位技能上位装備効果発現

今回の結果における「2200:デュエル戦」にて、上位技能や上位装備による効果の発現が表示された内容を掲載しています。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

 

【CAUTION!】 一人につき24種類までの効果を捕捉しますが、それ以上は現段階では捕捉しません。

発現種数

練習試合デュエル上位技能効果発現」に記載されている種類の数です。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

練習試合デュエル必殺技

今回の結果における「2200:デュエル戦」にて、使用された必殺技です。必殺技名を変更した場合には変更後の表示された技名で記載されています。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

語尾の「!!」は予め消去してあります。

練習試合デュエル使用技

今回の結果における「2200:デュエル戦」にて、使用した技の名前です。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

複数回同じ技を使用しても、ひとつの技として掲載しています。「猫耳」や「兎耳」等の装備をつけることで変化する、技の語尾は予め消去してあります。

また、反撃零式で使用した技もこの項目に含んであります。技名の前に「★」がついたものが該当します。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

 

【CAUTION!】 反撃零式発生時や、「猫耳」「兎耳」等の装備をつけて通常攻撃が技へ変化する場合、技設定限度枠の8を超えることがあります。

使用種数

練習試合デュエル使用技」に記載されている技の数です。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

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(武具・防具・装飾・自由)×(種類・強さ)

今回結果内「Main」にて「装備!」と記載されている各所の装備品の種類と強さを掲載しています。

 

【CAUTION!】 前回結果のアイテム欄を参照しているので、緊急送品や合成に対応していますが、装備キャラクターまたは緊急送品元の所持アイテム中に同名アイテムが存在している場合、アイテム番号の一番早いものがデータに取得されるため、正しい内容を示さない場合があります。

【CAUTION!】 探索1日目の結果の装備品は捕捉できません。

装備合計

今回結果内「Main」にて「装備!」と記載されている各所の装備品の強さの合計です。装備していない箇所の強さは「0」として扱っています。

 

【CAUTION!】 前回結果のアイテム欄を参照しているので、緊急送品や合成に対応していますが、装備キャラクターや緊急送品元の所持アイテム中に同名アイテムが存在している場合、アイテム番号の一番早いものがデータに取得されるため、正しい内容を示さない場合があります。

【CAUTION!】 探索1日目の結果の装備品は捕捉できません。

食事使用付加・使用種数・付加LV数

今回結果内「Main」の「食事」「アイテム使用」にてキャラクターが発現させた「付加」を掲載しています。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

「使用種数」は「食事使用付加」の数です。

「付加LV数」は「食事使用付加」で表示された付加のLVの合計値です。

 

【CAUTION!】 昇順並替してあるので、掲載順序は必ずしも結果の「付加」発現順と一致しません。

【CAUTION!】 LVのない「付加」のLVに関しては一律「1」として扱っています。

装備付加・使用種数・付加LV数

(武具・防具・装飾・自由)×(種類・強さ)」にて、記載されている装備の「付加」を掲載しています。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

「使用種数」は「装備付加」の数です。

「付加LV数」は「装備付加」で表示された付加のLVの合計値です。

 

【CAUTION!】 「(武具・防具・装飾・自由)×(種類・強さ)」にエラーがあると、正しい数値を示しません。

【CAUTION!】 昇順並替してあるので、掲載順序は必ずしも結果の「付加」発現順と一致しません。

【CAUTION!】 LVのない「付加」のLVに関しては一律「1」として扱っています。

【CAUTION!】 探索1日目の結果の装備品は捕捉できません。

適用付加・使用種数・付加LV数

食事使用付加」と「装備付加」を合わせた内容です。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

「使用種数」は両者の「使用種数」の合計です。

「付加LV数」は両者の「使用種数」の合計です。

 

【CAUTION!】 昇順並替してあるので、掲載順序は必ずしも結果の「付加」発現順と一致しません。

【CAUTION!】 LVのない「付加」のLVに関しては一律「1」として扱っています。

【CAUTION!】 探索1日目の結果の装備品は捕捉できません。

デュエル(武具・防具・装飾・自由)×(種類・強さ)

今回の結果における「2200:デュエル戦」の戦闘開始時にて、「装備!」と記載されている各所の装備品の種類と強さを掲載しています。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

 

【CAUTION!】 前回結果のアイテム欄を参照しているので、緊急送品や合成に対応していますが、装備キャラクターまたは緊急送品元の所持アイテム中に同名アイテムが存在している場合、アイテム番号の一番早いものがデータに取得されるため、正しい内容を示さない場合があります。

【CAUTION!】 探索1日目の結果の装備品は捕捉できません。

デュエル装備合計

今回の結果における「2200:デュエル戦」の戦闘開始時にて、「装備!」と記載されている各所の装備品の強さの合計です。装備していない箇所の強さは「0」として扱っています。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

 

【CAUTION!】 前回結果のアイテム欄を参照しているので、緊急送品や合成に対応していますが、装備キャラクターや緊急送品元の所持アイテム中に同名アイテムが存在している場合、アイテム番号の一番早いものがデータに取得されるため、正しい内容を示さない場合があります。

【CAUTION!】 探索1日目の結果の装備品は捕捉できません。

デュエル食事使用付加・使用種数・付加LV数

今回結果内「Main」の「食事」「アイテム使用」にてキャラクターが発現させた「付加」を掲載しています。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

食事使用付加・使用種数・付加LV数」と同じ内容です。利便性向上を目的に項目を重複してあります。

「使用種数」は「デュエル食事使用付加」の数です。

「付加LV数」は「デュエル食事使用付加」で表示された付加のLVの合計値です。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

 

【CAUTION!】 昇順並替してあるので、掲載順序は必ずしも結果の「付加」発現順と一致しません。

【CAUTION!】 LVのない「付加」のLVに関しては一律「1」として扱っています。

デュエル装備付加・使用種数・付加LV数

デュエル(武具・防具・装飾・自由)×(種類・強さ)」にて、記載されている装備の「付加」を掲載しています。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

「使用種数」は「デュエル装備付加」の数です。

「付加LV数」は「デュエル装備付加」で表示された付加のLVの合計値です。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

 

【CAUTION!】 「デュエル(武具・防具・装飾・自由)×(種類・強さ)」にエラーがあると、正しい数値を示しません。

【CAUTION!】 昇順並替してあるので、掲載順序は必ずしも結果の「付加」発現順と一致しません。

【CAUTION!】 LVのない「付加」のLVに関しては一律「1」として扱っています。

【CAUTION!】 探索1日目の結果の装備品は捕捉できません。

デュエル適用付加・使用種数・付加LV数

デュエル食事使用付加」と「デュエル装備付加」を合わせた内容です。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

「使用種数」は両者の「使用種数」の合計です。

「付加LV数」は両者の「使用種数」の合計です。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

 

【CAUTION!】 昇順並替してあるので、掲載順序は必ずしも結果の「付加」発現順と一致しません。

【CAUTION!】 LVのない「付加」のLVに関しては一律「1」として扱っています。

【CAUTION!】 探索1日目の結果の装備品は捕捉できません。

menu ▲

イベント発生

今回の結果においてイベント発生を示す「e.gif」があった場合、「○」が付けられています。

場所(移動後)

今回結果における「4000:移動/遺跡外に出る」処理後にキャラクターが居た場所を掲載しています。

X・Y

場所(移動後)」のX座標とY座標です。基準はエリアA1を(1,1)と扱っています。

「B4F-M10」エリアであれば(10,13)となります。

地形(移動後)

場所(移動後)」の地形(平原・砂地・床など)を記載しています。

次回パーティ番号

今回の結果における「4100:パーティ結成」処理後に結成しているパーティメンバーの中で、一番早いENo.を掲載しています。

次回パーティ検索

今回の結果における「4100:パーティ結成」処理後に結成しているパーティメンバーの中で、一番早いENo.のキャラクターのみ「○」が付けられています。

次回パーティ人数

今回の結果における「4100:パーティ結成」処理後に結成しているパーティの人数です。Player Characterのみで、ペットなどは含まない数です。

次回通常戦出現敵

今回の結果における「4800:通常戦予告 or イベント戦予告」にて表示された、対戦相手の名前を掲載しています。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

 

【CAUTION!】 公式結果エラーにより対戦相手が変更になった際でも、修正を行わない場合があります。ご了承下さい。

次回出現敵数

次回通常戦出現敵」に記載されている対戦相手の数です。対戦相手がいない場合には「―」と掲載しています。

次回デュエル攻勢

今回の結果における「4700:デュエル戦予告」にて「デュエルを仕掛けました」と表示された場合、「★」が付けられています。

「デュエルを仕掛けましたが対象を発見できませんでした。」と表示された場合は「▲」が付けられています。

次回練習試合デュエル対戦相手PT番号

今回の結果における「4700:デュエル戦予告」にて表示された、対戦相手の次回パーティ内で、一番早いENo.です。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

次回練習試合デュエル対戦相手PT人数

今回の結果における「4700:デュエル戦予告」にて表示された、対戦相手の次回パーティのPlayer Characterの数です。

この項目にデュエル戦・デュエル対抗戦・練習試合の区別はありません。

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現在HP・最大HP・現在SP・最大SP・現在持久・最大持久・体調

「Data」に記載されているキャラクターの該当数値、該当文字列を掲載しています。

宝玉総数

今回結果内「Data」に記載されているキャラクターが所持している「宝玉」の総数を掲載しています。

宝玉増減

宝玉総数」が前回よりも増加した場合には「↑」、減少した場合には「↓」が付けられています。

宝玉火・水・風・地・光・宝玉6〜宝玉7

今回結果内「Data」に記載されている「宝玉」欄の左から火・水・風・地・光として掲載しています。「宝玉」を所持していると「●」が付けられます。

未所持であると「○」となります。残りの未判明宝玉項目は宝玉6、宝玉7としています。

球体赤〜球体黄・球体6〜球体7

各種「球体」シリーズのイベントフラグ所持者に、イベントが発生した更新回を数字で掲載しています。

【CAUTION!】偽島第三期での発見例はまだありません。

【CAUTION!】 にわかに設定した項目なので、フラグ運用の見通しなど、取り扱いについては他の項目以上に慎重にお願いします。何らかの損失が発生しても、責任を取りかねますので何卒ご了承下さい。

球体個数

キャラクターの各種「球体」シリーズのフラグ所持数を掲載しています。

球体個数

今回結果にて「球体」を入手した場合、「○」が付けられています。

能力CP・戦闘CP・生産CP・上位CP・総計CP・PS・GIFT・業・前科・撃退・連勝・体格・敏捷・器用・魔力・魅力・天恵・守護

今回結果内「Data」に記載されているキャラクターの該当数値、該当文字列を掲載しています。

火特性・水特性・風特性・地特性・光特性・闇特性

今回結果内「Data」に表示されている「修得技能」から計算した各属性特性です。

各技能により上昇する特性値については、偽島情報サイト「〜英雄の故郷〜」さんの属性調査の内容を参照させて頂きました。

データ作成に際して、掲載内容の使用をご快諾頂きました管理人のCrymsonさん、まことにありがとうございました。

当方のデータにおいて、掲載特性値の誤り等が発生しても、その責は当サイト管理人にありますので、ご理解お願い致します。

 

【CAUTION!】 LV対特性値が未判明の部分は暫定的な式を用いて、属性特性を算出しています。各式は以下の通りです。

◆○霊補正:0.3755*LV^1.4025(四捨五入) 【現判明部分との整合性:98%】

◆幽愁暗恨・死灰復燃の補正:1.85*LV^1.1195(四捨五入)【現判明部分との整合性:62%】

◆森羅万象・○晶を除く属性上位装備作製技能の補正:3.0*LV^1.1(四捨五入)【現判明部分との整合性:79%】

【CAUTION!】 また、気象や三属性上位など小数を扱う特性値については算出が曖昧です。(切り捨て、四捨五入の発生タイミングなど)

【CAUTION!】 以上合わせまして、実際の特性値と誤差が生じることを予めご了承下さい。

属性特性合計・属性特性種数

火特性・水特性・風特性・地特性・光特性・闇特性」の総和と、所持している属性特性の種類数です。

 

【CAUTION!】 小数の扱いが曖昧です。(切り捨て、四捨五入の発生タイミングなど)

【CAUTION!】 実際の特性値と誤差が生じることを予めご了承下さい。

所持魔法陣

今回結果内「移動可能魔法陣」に表示されている魔法陣のうち、魔法陣座標のみを記載しています。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

所持魔法陣数

所持魔法陣」に記載されている魔法陣の数です。

所属コミュニティ

今回結果内「Community」に表示されているコミュニティ名です。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

所属コミュニティ数

所属コミュニティ」に記載されているコミュニティの数です。

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修得マスター技

今回の結果における「2300:通常戦 or イベント戦」終了後、「マスターした!」と表示された技の名前です。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

所持マスター技

「技リスト」に表示されている技のうち、マスターして色が変化した技名です。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

所持マスター技数

所持マスター技」の個数です。

前回魅力

前回結果内の「Data」に表示されているキャラクターの魅力の値です。

前回適用魅惑

前回結果内の「Data」に表示されているキャラクターの魅惑LVと魅惑熟練度、低い方の値です。

捕獲ペット

今回結果内の「捕獲可能リスト」に表示されている動物の種類です。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

捕獲ペット数

捕獲ペット」の数です。

所有ペット

今回結果内「Data」に表示されているペットの種類です。親密の値が100に達したペットは名前の最後に☆が付いています。複数ある場合は、半角スペースにて区切られて並列表記されています。

所有ペット数

所有ペット」の数です。

初修得内容・初修得

「初修得しました!」と表示された技、前回結果には存在せず、今回結果から存在が認められた上位技能の名前を記載しています。

 

【CAUTION!】 上位技能欄の空き不足で修得できなかった上位技能は、記載されません。

menu ▲

格闘LV、格闘熟練.....投擲LV.....付加LV、付加上昇.....

該当する技能LVを記載しています。戦闘技能であれば「○○熟練」にて熟練度を、生産技能かつ今回の更新回で「生産行動経験」が発生した場合には「○○上昇」にて「○」を記載しています。

技能順は本家公式「RuleBook」内「技能一覧」の順序に添う形に並べてあります。

戦闘30...戦闘5戦闘5...戦闘5補助7...戦闘6生産12...補助8生産12......補助24生産36

該当する技能LVを記載しています。「result+」には直系上位をはじめ、修得条件が第一段階(戦闘5×戦闘5・戦闘5×補助7・戦闘6×生産12・補助8×生産12)から第三段階の上位を記載しています。

それぞれの修得条件により分類されており、その分類の中で、技能順になるように並べてあります。

 

【CAUTION!】 上位技能欄の空き不足で修得できなかった上位技能は、実際に取得された更新回からの記載となります。

【CAUTION!】 一部上位の修得条件は推測によるものです。取得条件の確認には、本家結果及び他サイトさんをご利用ください。

戦闘20戦闘20...戦闘20補助20...戦闘24生産42......戦闘30補助42...
その他(上位技能派生・アイテム使用など)

該当する技能LVを記載しています。「result++」には修得条件が第四段階以降のものと、その他の修得条件の上位技能を記載しています。

それぞれの修得条件により分類されており、その分類の中で、技能順になるように並べてあります。

【CAUTION!】 上位技能欄の空き不足で修得できなかった上位技能は、実際に取得された更新回からの記載となります。

【CAUTION!】 一部上位の修得条件は推測によるものです。取得条件の確認には、本家結果及び他サイトさんをご利用ください。

menu ▲

雑記

■ 雑記

管理人が思いのまま綴る雑記帳。記載内容には信憑性を欠く場合があります。

息かネタ、どちらかが切れれば、雑記の更新は止まってしまいます。

表紙の更新履歴に掲載されない場合もあります。

2011/07/26(TUE) 01:35 第七十六回更新完了

偽葉のアスペディアさんは強烈でしたね。

 

第76回で消滅させた偽葉の枚数

第76回偽葉戦:勝敗統計

第76回偽葉戦“予告”:好戦度統計

第76回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

 

 

■第76回で消滅させた偽葉の枚数

第75回公式結果表示残数 − 第76回同項目 = 残り 2,581,826 枚 − 539,826 枚 = 2,042,000 枚

 

◆【第76回】パーティ単位:2,042,000 枚 ※当サイトデータ使用観測

 

一日の消滅枚数としては、前日比で+ 1,083,750 枚。

勝利、引分パーティは数少なかったですが、消滅枚数としては、前日の係数増加結果よりも上でした。

 

 

■第76回偽葉戦:勝敗統計

※○=勝利 △=引分 ×=敗北

◆総パーティ数:177PT/ 100% (○: 4PT/ 2.2% △: 1PT/ 0.5% ×:172PT/97.1%)

 ・好戦度−1: 26PT/14.6% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 26PT/ 100%)

 ・好戦度±0: 92PT/51.9% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 92PT/ 100%)

 ・好戦度+1: 40PT/22.5% (○: 2PT/ 5.0% △: 1PT/ 2.5% ×: 37PT/92.5%)

 ・好戦度+2: 19PT/10.7% (○: 2PT/10.5% △: 0PT/ 0.0% ×: 17PT/89.4%)

 

 ◇トリオPT数:124PT/70.0% (○: 4PT/ 3.2% △: 1PT/ 0.8% ×:119PT/95.9%)

 ・好戦度−1: 14PT/11.2% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 14PT/ 100%)

 ・好戦度±0: 63PT/50.8% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 63PT/ 100%)

 ・好戦度+1: 35PT/28.2% (○: 2PT/ 5.7% △: 1PT/ 2.8% ×: 32PT/91.4%)

 ・好戦度+2: 12PT/ 9.6% (○: 2PT/16.6% △: 0PT/ 0.0% ×: 10PT/83.3%)

 

 ◇ ペアPT数: 30PT/16.9% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 30PT/ 100%)

 ・好戦度−1: 9PT/30.0% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 9PT/ 100%)

 ・好戦度±0: 16PT/53.3% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 16PT/ 100%)

 ・好戦度+1: 3PT/10.0% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 3PT/ 100%)

 ・好戦度+2: 2PT/ 6.6% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 2PT/ 100%)

 

 ◇ ソロPT数: 23PT/12.9% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 23PT/ 100%)

 ・好戦度−1: 3PT/13.0% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 3PT/ 100%)

 ・好戦度±0: 13PT/56.5% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 13PT/ 100%)

 ・好戦度+1: 2PT/ 8.6% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 2PT/ 100%)

 ・好戦度+2: 5PT/21.7% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 5PT/ 100%)

 

 

■第76回偽葉戦“予告”:好戦度統計

◆総パーティ数: 7PT/ 100% (−170PT/第76回対偽葉通常戦パーティ数比)

 ・好戦度−1: 0PT/ 0.0% (− 26PT/−14.6%)

 ・好戦度±0: 7PT/ 100% (− 85PT/+48.1%)

 ・好戦度+1: 0PT/ 0.0% (− 40PT/−22.5%)

 ・好戦度+2: 0PT/ 0.0% (− 19PT/−10.7%)

 

 ◇トリオPT数: 6PT/85.7% (−118PT/+15.7%)

 ・好戦度−1: 0PT/ 0.0% (− 14PT/−11.2%)

 ・好戦度±0: 6PT/ 100% (− 57PT/+49.2%)

 ・好戦度+1: 0PT/ 0.0% (− 35PT/−28.2%)

 ・好戦度+2: 0PT/ 0.0% (− 12PT/− 9.6%)

 

 ◇ ペアPT数: 0PT/ 0.0% (− 30PT/−16.9%)

 ・好戦度−1: 0PT/ 0.0% (− 9PT/−30.0%)

 ・好戦度±0: 0PT/ 0.0% (− 16PT/−53.3%)

 ・好戦度+1: 0PT/ 0.0% (− 3PT/−10.0%)

 ・好戦度+2: 0PT/ 0.0% (− 2PT/− 6.6%)

 

 ◇ ソロPT数: 1PT/14.2% (− 22PT/+ 1.3%)

 ・好戦度−1: 0PT/ 0.0% (− 3PT/−13.0%)

 ・好戦度±0: 1PT/ 100% (− 12PT/+43.5%)

 ・好戦度+1: 0PT/ 0.0% (− 2PT/− 8.6%)

 ・好戦度+2: 0PT/ 0.0% (− 5PT/−21.7%)

 

 

■第76回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

◆B5F滞在者総数: 19 名(− 436 名/第75回 同項目比)

・「体調:ヘブン状態!!」: 1 名/ 5.2% (− 25 名/− 0.5%)

   ・「体調:絶好調♪」: 3 名/15.7% (− 55 名/+ 3.0%)

  ・「体調:いい感じ!」: 6 名/31.5% (− 96 名/+ 9.1%)

  ・「体調:まぁまぁ。」: 6 名/31.5% (− 96 名/+ 9.1%)

   ・「体調:やばい…」: 3 名/15.7% (− 107 名/− 8.4%)

  ・「体調:還りたい。」: 0 名/ 0.0% (− 57 名/−12.5%)

 

◆第76回開始時/遺跡外滞在者総数: 528 名(+ 112 名/第75回・同項目比)

       ・第75回新規登録者:  7 名

 

◆第76回終了時/遺跡外滞在者総数: 811 名(+ 261 名)

       ・第76回新規登録者:  2 名

 

◆  第76回終了時/B1F探索者総数: 528 名(−  1 名)

 

 

残られた闘神たちの武運を切に願いつつ、次回からどう過ごそうかなと迷う日々。

…でしたが、更新もいよいよ金曜に迫り、方向性も固まりつつあります。

太陽がまた輝くとき、よいですよね。

2011/07/26(TUE) 01:35 第七十五回更新完了

延期は非常に助かっていますが、島の終わりがみえている感じでもあります。

 

第75回で消滅させた偽葉の枚数

第75回偽葉戦:勝敗統計

第75回偽葉戦“予告”:好戦度統計

第75回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

 

 

■第75回で消滅させた偽葉の枚数

第74回公式結果表示残数 − 第75回同項目 = 残り 3,540,076 枚 − 2,581,826 枚 = 958,250 枚

 

◆【第75回】パーティ単位:958,250 枚 ※当サイトデータ使用観測

 

一日の消滅枚数としては、前日比で+ 334,593 枚。

消滅枚数係数増加による効果はしっかり出ていました。

 

 

■第75回偽葉戦:勝敗統計

※○=勝利 △=引分 ×=敗北

◆総パーティ数:309PT/ 100% (○:242PT/78.3% △:14PT/4.5% ×:53PT/17.1%)

 ・好戦度−1: 58PT/18.7% (○: 54PT/93.1% △: 0PT/0.0% ×: 4PT/ 6.8%)

 ・好戦度±0:146PT/47.2% (○:130PT/89.0% △: 7PT/4.7% ×: 9PT/ 6.1%)

 ・好戦度+1: 78PT/25.2% (○: 42PT/53.8% △: 7PT/8.9% ×:29PT/37.1%)

 ・好戦度+2: 27PT/ 8.7% (○: 16PT/59.2% △: 0PT/0.0% ×:11PT/40.7%)

 

 ◇トリオPT数:194PT/62.7% (○:159PT/81.9% △: 4PT/2.0% ×:31PT/15.9%)

 ・好戦度−1: 22PT/11.3% (○: 21PT/95.4% △: 0PT/0.0% ×: 1PT/ 4.5%)

 ・好戦度±0: 93PT/47.9% (○: 90PT/96.7% △: 1PT/1.0% ×: 2PT/ 2.1%)

 ・好戦度+1: 61PT/31.4% (○: 36PT/59.0% △: 3PT/4.9% ×:22PT/36.0%)

 ・好戦度+2: 18PT/ 9.2% (○: 12PT/66.6% △: 0PT/0.0% ×: 6PT/33.3%)

 

 ◇ ペアPT数: 59PT/19.0% (○:47PT/79.6% △: 2PT/ 3.3% ×:10PT/16.9%)

 ・好戦度−1: 17PT/28.8% (○:16PT/94.1% △: 0PT/ 0.0% ×: 1PT/ 5.8%)

 ・好戦度±0: 25PT/42.3% (○:24PT/96.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 1PT/ 4.0%)

 ・好戦度+1: 12PT/20.3% (○: 4PT/33.3% △: 2PT/16.6% ×: 6PT/50.0%)

 ・好戦度+2: 5PT/ 8.4% (○: 3PT/60.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 2PT/40.0%)

 

 ◇ ソロPT数: 56PT/18.1% (○:36PT/64.2% △: 8PT/14.2% ×:12PT/21.4%)

 ・好戦度−1: 19PT/33.9% (○:17PT/89.4% △: 0PT/ 0.0% ×: 2PT/10.5%)

 ・好戦度±0: 28PT/50.0% (○:16PT/57.1% △: 6PT/21.4% ×: 6PT/21.4%)

 ・好戦度+1: 5PT/ 8.9% (○: 2PT/40.0% △: 2PT/40.0% ×: 1PT/20.0%)

 ・好戦度+2: 4PT/ 7.1% (○: 1PT/25.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 3PT/75.0%)

 

 

■第75回偽葉戦“予告”:好戦度統計

◆総パーティ数:177PT/ 100% (−132PT/第75回対偽葉通常戦パーティ数比)

 ・好戦度−1: 0PT/ 0.0% (− 58PT/−18.7%)

 ・好戦度±0:177PT/ 100% (+ 31PT/+52.8%)

 ・好戦度+1: 0PT/ 0.0% (− 78PT/−25.2%)

 ・好戦度+2: 0PT/ 0.0% (− 27PT/− 8.7%)

 

 ◇トリオPT数:124PT/70.0% (− 70PT/+ 7.3%)

 ・好戦度−1: 0PT/ 0.0% (− 22PT/−11.3%)

 ・好戦度±0:124PT/ 100% (+ 31PT/+52.1%)

 ・好戦度+1: 0PT/ 0.0% (− 61PT/−31.4%)

 ・好戦度+2: 0PT/ 0.0% (− 18PT/− 9.2%)

 

 ◇ ペアPT数: 30PT/16.9% (− 29PT/− 2.1%)

 ・好戦度−1: 0PT/ 0.0% (− 17PT/−28.8%)

 ・好戦度±0: 30PT/ 100% (+ 5PT/+57.7%)

 ・好戦度+1: 0PT/ 0.0% (− 12PT/−20.3%)

 ・好戦度+2: 0PT/ 0.0% (− 5PT/− 8.4%)

 

 ◇ ソロPT数: 23PT/12.9% (− 33PT/− 5.2%)

 ・好戦度−1: 0PT/ 0.0% (− 19PT/−33.9%)

 ・好戦度±0: 23PT/ 100% (− 5PT/+50.0%)

 ・好戦度+1: 0PT/ 0.0% (− 5PT/− 8.9%)

 ・好戦度+2: 0PT/ 0.0% (− 4PT/− 7.1%)

 

 

■第75回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

◆B5F滞在者総数: 455 名(− 303 名/第74回 同項目比)

・「体調:ヘブン状態!!」: 26 名/ 5.7% (+  3 名/+ 2.7%)

   ・「体調:絶好調♪」: 58 名/12.7% (− 20 名/+ 2.5%)

  ・「体調:いい感じ!」: 102 名/22.4% (− 51 名/+ 2.3%)

  ・「体調:まぁまぁ。」: 102 名/22.4% (− 81 名/− 1.7%)

   ・「体調:やばい…」: 110 名/24.1% (− 180 名/−14.1%)

  ・「体調:還りたい。」: 57 名/12.5% (+ 26 名/+ 8.5%)

 

◆第75回開始時/遺跡外滞在者総数: 416 名(− 127 名/第74回・同項目比)

       ・第74回新規登録者:  5 名

 

◆第75回終了時/遺跡外滞在者総数: 550 名(+ 112 名)

       ・第75回新規登録者:  7 名

 

◆  第75回終了時/B1F探索者総数: 529 名(− 131 名)

 

 

そして、(アスペディアさんの)伝説へ…。

2011/06/29(WED) 22:05 第七十四回更新完了

一度よろけると、調子もスパンも崩れがち。

 

第74回で消滅させた偽葉の枚数

第74回偽葉戦:勝敗統計

第74回偽葉戦“予告”:好戦度統計

第74回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

 

 

■第74回で消滅させた偽葉の枚数

第73回公式結果表示残数 − 第74回同項目 = 残り 4,163,733 枚 − 3,540,076 枚 = 623,657 枚

 

◆【第74回】パーティ単位:623,657 枚 ※当サイトデータ使用観測

 

一日の消滅枚数としては、前日比で− 83,789 枚。枚数増加のしかけが次回戦闘から適用されますが、

その前に、ちと落ち込んでしまいましたね。

 

 

■第74回偽葉戦:勝敗統計

※○=勝利 △=引分 ×=敗北

◆総パーティ数:405PT/ 100% (○:365PT/90.1% △:11PT/ 2.7% ×: 29PT/ 7.1%)

 ・好戦度−1: 84PT/20.7% (○: 81PT/96.4% △: 2PT/ 2.3% ×: 1PT/ 1.1%)

 ・好戦度±0:188PT/46.4% (○:175PT/93.0% △: 2PT/ 1.0% ×: 11PT/ 5.8%)

 ・好戦度+1:105PT/25.9% (○: 91PT/86.6% △: 4PT/ 3.8% ×: 10PT/ 9.5%)

 ・好戦度+2: 28PT/ 6.9% (○: 18PT/64.2% △: 3PT/10.7% ×: 7PT/25.0%)

 

 ◇トリオPT数:246PT/60.7% (○:227PT/92.2% △: 7PT/ 2.8% ×: 12PT/ 4.8%)

 ・好戦度−1: 23PT/ 9.3% (○: 22PT/95.6% △: 1PT/ 4.3% ×: 0PT/ 0.0%)

 ・好戦度±0:120PT/48.7% (○:116PT/96.6% △: 1PT/ 0.8% ×: 3PT/ 2.5%)

 ・好戦度+1: 82PT/33.3% (○: 73PT/89.0% △: 3PT/ 3.6% ×: 6PT/ 7.3%)

 ・好戦度+2: 21PT/ 8.5% (○: 16PT/76.1% △: 2PT/ 9.5% ×: 3PT/14.2%)

 

 ◇ ペアPT数: 82PT/20.2% (○: 74PT/90.2% △: 3PT/ 3.6% ×: 5PT/ 6.0%)

 ・好戦度−1: 24PT/29.2% (○: 24PT/ 100% △: 0PT/ 0.0% ×: 0PT/ 0.0%)

 ・好戦度±0: 36PT/43.9% (○: 34PT/94.4% △: 1PT/ 2.7% ×: 1PT/ 2.7%)

 ・好戦度+1: 17PT/20.7% (○: 14PT/82.3% △: 1PT/ 5.8% ×: 2PT/11.7%)

 ・好戦度+2: 5PT/ 6.0% (○: 2PT/40.0% △: 1PT/20.0% ×: 2PT/40.0%)

 

 ◇ ソロPT数: 77PT/19.0% (○: 64PT/83.1% △: 1PT/ 1.2% ×: 12PT/15.5%)

 ・好戦度−1: 37PT/48.0% (○: 35PT/94.5% △: 1PT/ 2.7% ×: 1PT/ 2.7%)

 ・好戦度±0: 32PT/41.5% (○: 25PT/78.1% △: 0PT/ 0.0% ×: 7PT/21.8%)

 ・好戦度+1: 6PT/ 7.7% (○: 4PT/66.6% △: 0PT/ 0.0% ×: 2PT/33.3%)

 ・好戦度+2: 2PT/ 2.5% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 2PT/ 100%)

 

 

■第74回偽葉戦“予告”:好戦度統計

◆総パーティ数:309PT/ 100% (− 96PT/第74回対偽葉通常戦パーティ数比)

 ・好戦度−1: 58PT/18.7% (− 26PT/− 2.0%)

 ・好戦度±0:146PT/47.2% (− 42PT/+ 0.8%)

 ・好戦度+1: 78PT/25.2% (− 27PT/− 0.7%)

 ・好戦度+2: 27PT/ 8.7% (− 1PT/+ 1.8%)

 

 ◇トリオPT数:195PT/63.1% (− 51PT/+ 2.4%)

 ・好戦度−1: 23PT/11.7% (± 0PT/+ 2.4%)

 ・好戦度±0: 93PT/47.6% (− 27PT/− 1.1%)

 ・好戦度+1: 61PT/31.2% (− 21PT/− 2.1%)

 ・好戦度+2: 18PT/ 9.2% (− 3PT/+ 0.7%)

 

 ◇ ペアPT数: 59PT/19.0% (− 23PT/− 1.2%)

 ・好戦度−1: 17PT/28.8% (− 7PT/− 0.4%)

 ・好戦度±0: 25PT/42.3% (− 11PT/− 1.6%)

 ・好戦度+1: 12PT/20.3% (− 5PT/− 0.4%)

 ・好戦度+2: 5PT/ 8.4% (± 0PT/+ 2.4%)

 

 ◇ ソロPT数: 55PT/17.7% (− 22PT/− 1.3%)

 ・好戦度−1: 18PT/32.7% (− 19PT/−15.3%)

 ・好戦度±0: 28PT/50.9% (− 4PT/+ 9.4%)

 ・好戦度+1: 5PT/ 9.0% (− 1PT/+ 1.3%)

 ・好戦度+2: 4PT/ 7.2% (+ 2PT/+ 4.7%)

 

 

■第74回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

◆B5F滞在者総数: 758 名(− 225 名/第73回 同項目比)

・「体調:ヘブン状態!!」: 23 名/ 3.0% (− 2 名/+ 0.5%)

   ・「体調:絶好調♪」: 78 名/10.2% (− 14 名/+ 0.9%)

  ・「体調:いい感じ!」: 153 名/20.1% (− 52 名/− 0.7%)

  ・「体調:まぁまぁ。」: 183 名/24.1% (− 67 名/− 1.3%)

   ・「体調:やばい…」: 290 名/38.2% (− 68 名/+ 1.8%)

  ・「体調:還りたい。」: 31 名/ 4.0% (− 22 名/− 1.3%)

 

◆第74回開始時/遺跡外滞在者総数: 543 名(− 30 名/第73回・同項目比)

       ・第73回新規登録者: 22 名

 

◆第74回終了時/遺跡外滞在者総数: 438 名(− 128 名)

       ・第74回新規登録者:  5 名

 

◆  第74回終了時/B1F探索者総数: 660 名(+ 119 名)

 

 

かさねがさね、おそくなってごめんなさい。

2011/06/21(TUE) 21:25 第七十三回更新完了

大変お待たせしてしまっているので、さくっとまいりましょう。

 

第73回で消滅させた偽葉の枚数

第73回偽葉戦:勝敗統計

第73回偽葉戦“予告”:好戦度統計

第73回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

 

 

■第73回で消滅させた偽葉の枚数

第71回公式結果表示残数 − 第72回同項目 = 残り 4,871,179 枚 − 4,163,733 枚 = 707,446 枚

 

◆【第73回】パーティ単位:707,446 枚 ※当サイトデータ使用観測

 

一日の消滅枚数としては、前日比で+ 68,616 枚。消滅枚数の伸びとしての勢いはさらに落ちていますが、

パーティ数が減る中で着実に枚数が増えているのは、うれしいことですね。

次回予告戦闘から、偽葉NPCの能力値が1.5倍されて、消滅枚数が2倍されますが、

パーティ数は300台へと割り込んでしまいそうな状況で、どこまで散らせるかに期待がかかります。

 

 

■第73回偽葉戦:勝敗統計

※○=勝利 △=引分 ×=敗北

◆総パーティ数:554PT/ 100% (○:438PT/79.0% △:21PT/ 3.7% ×: 95PT/17.1%)

 ・好戦度−1:130PT/23.4% (○:124PT/95.3% △: 3PT/ 2.3% ×: 3PT/ 2.3%)

 ・好戦度±0:247PT/44.5% (○:196PT/79.3% △:10PT/ 4.0% ×: 41PT/16.5%)

 ・好戦度+1:149PT/26.8% (○:104PT/69.7% △: 5PT/ 3.3% ×: 40PT/26.8%)

 ・好戦度+2: 28PT/ 5.0% (○: 14PT/50.0% △: 3PT/10.7% ×: 11PT/39.2%)

 

 ◇トリオPT数:319PT/57.5% (○:265PT/83.0% △:10PT/ 3.1% ×: 44PT/13.7%)

 ・好戦度−1: 42PT/13.1% (○: 42PT/ 100% △: 0PT/ 0.0% ×: 0PT/ 0.0%)

 ・好戦度±0:147PT/46.0% (○:128PT/87.0% △: 6PT/ 4.0% ×: 13PT/ 8.8%)

 ・好戦度+1:112PT/35.1% (○: 84PT/75.0% △: 4PT/ 3.5% ×: 24PT/21.4%)

 ・好戦度+2: 18PT/ 5.6% (○: 11PT/61.1% △: 0PT/ 0.0% ×: 7PT/38.8%)

 

 ◇ ペアPT数:118PT/21.2% (○: 92PT/77.9% △: 3PT/ 2.5% ×: 23PT/19.4%)

 ・好戦度−1: 39PT/33.0% (○: 38PT/97.4% △: 1PT/ 2.5% ×: 0PT/ 0.0%)

 ・好戦度±0: 51PT/43.2% (○: 39PT/76.4% △: 0PT/ 0.0% ×: 12PT/23.5%)

 ・好戦度+1: 23PT/19.4% (○: 13PT/56.5% △: 0PT/ 0.0% ×: 10PT/43.4%)

 ・好戦度+2: 5PT/ 4.2% (○: 2PT/40.0% △: 2PT/40.0% ×: 1PT/20.0%)

 

 ◇ ソロPT数:117PT/21.1% (○: 81PT/69.2% △: 8PT/ 6.8% ×: 28PT/23.9%)

 ・好戦度−1: 49PT/41.8% (○: 44PT/89.7% △: 2PT/ 4.0% ×: 3PT/ 6.1%)

 ・好戦度±0: 49PT/41.8% (○: 29PT/59.1% △: 4PT/ 8.1% ×: 16PT/32.6%)

 ・好戦度+1: 14PT/11.9% (○: 7PT/50.0% △: 1PT/ 7.1% ×: 6PT/42.8%)

 ・好戦度+2: 5PT/ 4.2% (○: 1PT/20.0% △: 1PT/20.0% ×: 3PT/60.0%)

 

 

■第73回偽葉戦“予告”:好戦度統計

◆総パーティ数:406PT/ 100% (−148PT/第73回対偽葉通常戦パーティ数比)

 ・好戦度−1: 84PT/20.6% (− 46PT/− 2.8%)

 ・好戦度±0:189PT/46.5% (− 58PT/+ 2.0%)

 ・好戦度+1:105PT/25.8% (− 44PT/− 1.0%)

 ・好戦度+2: 28PT/ 6.8% (± 0PT/+ 1.8%)

 

 ◇トリオPT数:247PT/60.8% (− 72PT/+ 3.3%)

 ・好戦度−1: 23PT/ 9.3% (− 19PT/− 3.8%)

 ・好戦度±0:121PT/48.9% (− 26PT/+ 2.9%)

 ・好戦度+1: 82PT/33.1% (− 30PT/− 2.0%)

 ・好戦度+2: 21PT/ 8.5% (+ 3PT/+ 2.9%)

 

 ◇ ペアPT数: 83PT/20.4% (− 35PT/− 0.8%)

 ・好戦度−1: 24PT/28.9% (− 15PT/− 4.1%)

 ・好戦度±0: 37PT/44.5% (− 14PT/+ 1.3%)

 ・好戦度+1: 17PT/20.4% (− 6PT/+ 1.0%)

 ・好戦度+2: 5PT/ 6.0% (± 0PT/+ 1.8%)

 

 ◇ ソロPT数: 76PT/18.7% (− 41PT/− 2.4%)

 ・好戦度−1: 37PT/48.6% (− 12PT/+ 6.8%)

 ・好戦度±0: 31PT/40.7% (− 18PT/− 1.1%)

 ・好戦度+1: 6PT/ 7.8% (− 8PT/− 4.1%)

 ・好戦度+2: 2PT/ 2.6% (− 3PT/− 1.6%)

 

 

■第73回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

◆B5F滞在者総数: 983 名(− 327名/第72回 同項目比)

・「体調:ヘブン状態!!」: 25 名/ 2.5% (−  1 名/+ 0.6%)

   ・「体調:絶好調♪」: 92 名/ 9.3% (− 13 名/+ 1.3%)

  ・「体調:いい感じ!」: 205 名/20.8% (− 67 名/+ 0.1%)

  ・「体調:まぁまぁ。」: 250 名/25.4% (− 410 名/−24.9%)

   ・「体調:やばい…」: 358 名/36.4% (+ 168 名/+21.9%)

  ・「体調:還りたい。」: 53 名/ 5.3% (−  4 名/+ 1.0%)

 

◆第73回開始時/遺跡外滞在者総数: 573 名(+ 261 名/第72回・同項目比)

       ・第72回新規登録者:  4 名

 

◆第73回終了時/遺跡外滞在者総数: 566 名(− 22 名)

       ・第73回新規登録者: 22 名

 

◆第73回終了時/  B1F探索者総数: 541 名(+ 340 名)

 

 

それでは、今回はここまで。

2011/06/11(SAT) 22:55 第七十二回更新完了

カーナルド戦を勝利でほっと一息。

好戦度+1のカーナルド・シャドウは魅了深度9でロックできました。

次回は少女・ティルダ・サザンクロス。気の抜けない相手が続きます。

 

第72回で消滅させた偽葉の枚数

第72回偽葉戦:勝敗統計

第72回偽葉戦“予告”:好戦度統計

第72回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

 

 

■第72回で消滅させた偽葉の枚数

第71回公式結果表示残数 − 第72回同項目 = 残り 5,513,440 枚 − 4,871,179 枚 = 642,261 枚

 

◆【第72回】パーティ単位:642,261 枚 ※当サイトデータ使用観測

     ・偽葉戦戦闘組:638,830 枚 

     ・  B1F戦闘組: 3,431 枚 

 

B1Fにて発生の通常戦にて葉を散らしている事例は、既に公式報告板へ投稿させて頂きましたが、

それらを除くと、一日の消滅枚数としては、前日比で+ 98,187 枚。

第71回−第70回比より、勢いが落ちてしまったのは残念。

 

 

■第72回偽葉戦:勝敗統計

※○=勝利 △=引分 ×=敗北

◆総パーティ数:778PT/ 100% (○:649PT/83.4% △:15PT/ 1.9% ×:114PT/14.6%)

 ・好戦度−1:299PT/38.4% (○:284PT/94.9% △: 3PT/ 1.0% ×: 12PT/ 4.0%)

 ・好戦度±0:341PT/43.8% (○:266PT/78.0% △:11PT/ 3.2% ×: 64PT/18.7%)

 ・好戦度+1:125PT/16.0% (○: 92PT/73.6% △: 0PT/ 0.0% ×: 33PT/26.4%)

 ・好戦度+2: 13PT/ 1.6% (○: 7PT/53.8% △: 1PT/ 7.6% ×: 5PT/38.4%)

 

 ◇トリオPT数:397PT/51.0% (○:359PT/90.4% △: 4PT/ 1.0% ×: 34PT/ 8.5%)

 ・好戦度−1: 97PT/24.4% (○: 95PT/97.9% △: 1PT/ 1.0% ×: 1PT/ 1.0%)

 ・好戦度±0:200PT/50.3% (○:181PT/90.5% △: 3PT/ 1.5% ×: 16PT/ 8.0%)

 ・好戦度+1: 93PT/23.4% (○: 78PT/83.8% △: 0PT/ 0.0% ×: 15PT/16.1%)

 ・好戦度+2: 7PT/ 1.7% (○: 5PT/71.4% △: 0PT/ 0.0% ×: 2PT/28.5%)

 

 ◇ ペアPT数:170PT/21.8% (○:142PT/83.5% △: 4PT/ 2.3% ×: 24PT/14.1%)

 ・好戦度−1: 91PT/53.5% (○: 88PT/96.7% △: 1PT/ 1.0% ×: 2PT/ 2.1%)

 ・好戦度±0: 62PT/36.4% (○: 47PT/75.8% △: 3PT/ 4.8% ×: 12PT/19.3%)

 ・好戦度+1: 16PT/ 9.4% (○: 7PT/43.7% △: 0PT/ 0.0% ×: 9PT/56.2%)

 ・好戦度+2: 1PT/ 0.5% (○: 0PT/ 0.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 1PT/ 100%)

 

 ◇ ソロPT数:211PT/27.1% (○:148PT/70.1% △: 7PT/ 3.3% ×: 56PT/26.5%)

 ・好戦度−1:111PT/52.6% (○:101PT/90.9% △: 1PT/ 0.9% ×: 9PT/ 8.1%)

 ・好戦度±0: 79PT/37.4% (○: 38PT/48.1% △: 5PT/ 6.3% ×: 36PT/45.5%)

 ・好戦度+1: 16PT/ 7.5% (○: 7PT/43.7% △: 0PT/ 0.0% ×: 9PT/56.2%)

 ・好戦度+2: 5PT/ 2.3% (○: 2PT/40.0% △: 1PT/20.0% ×: 2PT/40.0%)

 

 

■第72回偽葉戦“予告”:好戦度統計

◆総パーティ数:554PT/ 100% (−224PT/第72回対偽葉通常戦パーティ数比)

 ・好戦度−1:130PT/23.4% (−169PT/−15.0%)

 ・好戦度±0:247PT/44.5% (− 94PT/+ 0.7%)

 ・好戦度+1:149PT/26.8% (+ 24PT/+10.8%)

 ・好戦度+2: 28PT/ 5.0% (+ 15PT/+ 3.4%)

 

 ◇トリオPT数:319PT/57.5% (− 78PT/+ 6.5%)

 ・好戦度−1: 42PT/13.1% (− 55PT/−11.3%)

 ・好戦度±0:147PT/46.0% (− 53PT/− 4.3%)

 ・好戦度+1:112PT/35.1% (+ 19PT/+11.7%)

 ・好戦度+2: 18PT/ 5.6% (+ 11PT/+ 3.9%)

 

 ◇ ペアPT数:118PT/21.2% (− 52PT/− 0.6%)

 ・好戦度−1: 39PT/33.0% (− 52PT/−20.5%)

 ・好戦度±0: 51PT/43.2% (− 11PT/+ 6.8%)

 ・好戦度+1: 23PT/19.4% (+ 7PT/+10.0%)

 ・好戦度+2: 5PT/ 4.2% (+ 4PT/+ 3.7%)

 

 ◇ ソロPT数:117PT/21.1% (− 94PT/− 6.0%)

 ・好戦度−1: 49PT/41.8% (− 62PT/−10.8%)

 ・好戦度±0: 49PT/41.8% (− 30PT/+ 4.4%)

 ・好戦度+1: 14PT/11.9% (− 2PT/+ 4.4%)

 ・好戦度+2: 5PT/ 4.2% (± 0PT/+ 1.9%)

 

 

■第72回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

◆B5F滞在者総数: 1,310 名(− 442 名/第71回 同項目比)

・「体調:ヘブン状態!!」: 26 名/ 1.9% (−  3 名/+ 0.3%)

   ・「体調:絶好調♪」: 105 名/ 8.0% (− 39 名/− 0.2%)

  ・「体調:いい感じ!」: 272 名/20.7% (− 98 名/− 0.4%)

  ・「体調:まぁまぁ。」: 660 名/50.3% (− 37 名/+10.6%)

   ・「体調:やばい…」: 190 名/14.5% (− 300 名/−13.4%)

  ・「体調:還りたい。」: 57 名/ 4.3% (+ 35 名/+ 3.1%)

 

◆第72回開始時/遺跡外滞在者総数: 312 名(+ 272 名/第71回・同項目比)

       ・第71回新規登録者:  7 名

◆第72回終了時/遺跡外滞在者総数: 588 名(+ 255 名)

       ・第72回新規登録者:  4 名

 

◆第72回終了時/  B1F探索者総数: 201 名(+ 163 名)

 

 

うーむ。体調維持が最重要課題とはいえ、やはり難しいですね。

2011/06/05(SUN) 07:25 第七十一回更新完了

今期開始当初は週二回更新に耐えられないのでは、という観点からリンクを張らずにここまできました。

しかし、こういう局面になると、このまま頑張りたいという気持ちも芽生えるもの。

今回より、個人結果からこのサイトへのリンクをつなぐように致しました。

いままでご愛顧頂いていた方も、引き続きよろしくお願い致します。

 

そんな変なやる気をだしたせいか、はたまた、黄安華を三人仲良く拾ったおかげか、

好戦度+1の初戦予告からカーナルドを引く始末。ぐぬぬ。

一方、戦闘値は順調に4倍化へ。持久は喜ばしいことに引き続き2倍のまま。

召喚への適用で、使役獣の戦闘値も上がっている様子? 魅了ガスの効きが良いように感じました。

広がれ、使役獣の輪。

 

第71回で消滅させた偽葉の枚数

第71回偽葉戦:勝敗統計

第71回偽葉戦“予告”:好戦度統計

第71回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

 

 

■第71回で消滅させた偽葉の枚数

第70回公式結果表示残数 − 第71回同項目 = 残り 6,054,083 枚 − 5,513,440 枚 = 540,643 枚

 

・【第71回】パーティ単位:540,643 枚 ※当サイトデータ使用観測

 

ひゃっほーーい! 公式の消滅枚数とようやく同値を示せるようになりました。

一日の消滅枚数としては、前日比で+138,215 枚。

パーティ数の変動とあわせて、次回はどうなりましょうか。

 

 

■第71回偽葉戦:勝敗統計

※○=勝利 △=引分 ×=敗北

◆総パーティ数:1003PT/ 100% (○:703PT/70.0% △: 14PT/ 1.3% ×:286PT/28.5%)

 ・好戦度−1: 442PT/44.0% (○:385PT/87.1% △: 4PT/ 0.9% ×: 53PT/11.9%)

 ・好戦度±0: 454PT/45.2% (○:252PT/55.5% △: 6PT/ 1.3% ×:196PT/43.1%)

 ・好戦度+1: 96PT/ 9.5% (○: 62PT/64.5% △: 4PT/ 4.1% ×: 30PT/31.2%)

 ・好戦度+2: 11PT/ 1.0% (○: 4PT/36.3% △: 0PT/ 0.0% ×: 7PT/63.6%)

 

 ◇トリオPT数: 425PT/42.3% (○:370PT/87.0% △: 4PT/ 0.9% ×: 51PT/12.0%)

 ・好戦度−1: 143PT/33.6% (○:140PT/97.9% △: 1PT/ 0.6% ×: 2PT/ 1.3%)

 ・好戦度±0: 211PT/49.6% (○:175PT/82.9% △: 2PT/ 0.9% ×: 34PT/16.1%)

 ・好戦度+1: 68PT/16.0% (○: 53PT/77.9% △: 1PT/ 1.4% ×: 14PT/20.5%)

 ・好戦度+2:  3PT/ 0.7% (○: 2PT/66.6% △: 0PT/ 0.0% ×: 1PT/33.3%)

 

 ◇ ペアPT数: 192PT/19.1% (○:145PT/75.5% △: 1PT/ 0.5% ×: 46PT/23.9%)

 ・好戦度−1: 109PT/56.7% (○: 98PT/89.9% △: 0PT/ 0.0% ×: 11PT/10.0%)

 ・好戦度±0: 74PT/38.5% (○: 42PT/56.7% △: 1PT/ 1.3% ×: 31PT/41.8%)

 ・好戦度+1:  9PT/ 4.6% (○: 5PT/55.5% △: 0PT/ 0.0% ×: 4PT/44.4%)

 ・好戦度+2:  0PT/ 0.0%

 

 ◇ ソロPT数: 386PT/38.4% (○:188PT/48.7% △: 9PT/ 2.3% ×:189PT/48.9%)

 ・好戦度−1: 190PT/49.2% (○:147PT/77.3% △: 3PT/ 1.5% ×: 40PT/21.0%)

 ・好戦度±0: 169PT/43.7% (○: 35PT/20.7% △: 3PT/ 1.7% ×:131PT/77.5%)

 ・好戦度+1: 19PT/ 4.9% (○: 4PT/21.0% △: 3PT/15.7% ×: 12PT/63.1%)

 ・好戦度+2:  8PT/ 2.0% (○: 2PT/25.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 6PT/75.0%)

 

 

■第71回偽葉戦“予告”:好戦度統計

◆総パーティ数: 782PT/ 100% (−221PT/第71回対偽葉戦パーティ数比)

 ・好戦度−1: 300PT/38.3% (−142PT/− 5.7%)

 ・好戦度±0: 343PT/43.8% (−111PT/− 1.4%)

 ・好戦度+1: 126PT/16.1% (+ 30PT/+ 6.6%)

 ・好戦度+2: 13PT/ 1.6% (+ 2PT/+ 0.6%)

 

 ◇トリオPT数: 401PT/51.2% (− 24PT/+ 8.9%)

 ・好戦度−1: 97PT/24.1% (− 46PT/− 9.5%)

 ・好戦度±0: 203PT/50.6% (− 8PT/+ 1.0%)

 ・好戦度+1: 94PT/23.4% (+ 26PT/+ 7.4%)

 ・好戦度+2:  7PT/ 1.7% (+ 4PT/+ 1.0%)

 

 ◇ ペアPT数: 168PT/21.4% (− 24PT/+ 2.3%)

 ・好戦度−1: 91PT/54.1% (− 18PT/− 2.6%)

 ・好戦度±0: 60PT/35.7% (− 14PT/− 2.8%)

 ・好戦度+1: 16PT/ 9.5% (+ 7PT/+ 4.9%)

 ・好戦度+2:  1PT/ 0.5% (+ 1PT/+ 0.5%)

 

 ◇ ソロPT数: 213PT/27.2% (−173PT/−11.2%)

 ・好戦度−1: 112PT/52.5% (− 78PT/+ 3.3%)

 ・好戦度±0: 80PT/37.5% (− 89PT/− 6.2%)

 ・好戦度+1: 16PT/ 7.5% (− 3PT/+ 2.6%)

 ・好戦度+2:  5PT/ 2.3% (− 3PT/+ 0.3%)

 

 

■第71回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

◆B5F滞在者総数: 1,752 名 (− 313 名/第70回 同項目比)

・「体調:ヘブン状態!!」: 29 名/ 1.6% (−  7 名/− 0.1%)

   ・「体調:絶好調♪」: 144 名/ 8.2% (− 22 名/+ 0.2%)

  ・「体調:いい感じ!」: 370 名/21.1% (− 714 名/−31.3%)

  ・「体調:まぁまぁ。」: 697 名/39.7% (+ 613 名/+35.7%)

   ・「体調:やばい…」: 490 名/27.9% (− 205 名/− 5.7%)

  ・「体調:還りたい。」: 22 名/ 1.2% (+ 22 名/+ 1.2%)

 

◆第71回開始時/遺跡外滞在者総数: 40 名(−  5 名/第70回・同項目比)

       ・第70回新規登録者:  4 名

 

◆第71回終了時/遺跡外滞在者総数: 333 名(+ 291 名)

       ・第71回新規登録者:  7 名

 

 

トップの更新履歴以外の要素で、今回の更新は変なエラーを吐いて、

随分時間を要してしまいました。けもの達へとごはんがほしい。

2011/05/28(SAT) 20:55 第七十回更新完了

偽葉戦も二戦目が終了致しました。

次回予告時には戦闘値4倍、持久4倍なんていう事態になってしまうのでしょうか。

 

敗北/引分時の偽葉の消滅枚数

第70回で消滅させた偽葉の枚数

第69回と第70回の偽葉戦挑戦パーティ数の差について

第70回偽葉戦:勝敗統計

第70回偽葉戦“予告”:好戦度統計

第70回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

 

 

■敗北/引分時の偽葉の消滅枚数

ざっくり拝見したところ、第70回の敗北/引分結果においても、

 ・戦闘終了時に離脱している偽葉NPCの数 × α × 50 枚

 ・ターン経過数 × α 枚

という処理になっていました。公式的にも上記で正しいようです。

 

 

■第70回で消滅させた偽葉の枚数

・【第69回】パーティ単位:196,950 枚 + 13,205 枚 ※当サイトデータ使用観測/表示数+引分修正

  ⇒ 第69回公式結果表示数 − 第69回データ引分修正 − 第70回公式結果表示数

                 = 残り 6,469,716 枚 − 13,205 枚 − 6,054,083枚 = 402,428 枚

 

・【第70回】パーティ単位:402,858 枚 ※当サイトデータ使用観測

 

あ、れ……比較的綺麗な数字で現れましたが、

当サイトデータを用いた観測の方が、430 枚 大きく消滅させているとの差分が発生したため、

第70回更新調査、または第69回更新調査における引分修正にエラーがあるのかもしれません。

未だ原因に見当がついていません。当データ使用の際にはご注意下さい。

また、原因が判った方はやさしくおしえてくださると尻尾を振って喜びます。

 

 

■第69回と第70回の偽葉戦挑戦パーティ数の差について

・第69回結果終了時カウントのパーティ数:1052PT(トリオ:415PT ペア:211PT ソロ:426PT)

・第70回通常戦表示カウントのパーティ数:1044PT(トリオ:415PT ペア:208PT ソロ:421PT)

・第70回で削除された偽葉戦予告者数:10名(ペア所属:3名 ソロ:7名)

 

一見すると数値がずれているようにみえますが、

パーティ内でENo.が一番若い方が削除された場合は、通常戦がなくなるようです。

一方、それ以外の方が削除されて、ENo.が一番若い方が残された場合は、

メンバーを欠いた状態で通常戦が行われるようです。

なので、ペア所属者が3名削除でペア3PTが減り、ソロ所属者が7名削除でソロ7PTが減って、

分解したペアのうち、相方さんの通常戦が行われてソロ2PTが増え、第70回のPT数と一致するようです。

 

 

■第70回偽葉戦:勝敗統計

※○=勝利 △=引分 ×=敗北

●総パーティ数:1044PT/ 100% (○:541PT/51.8% △:23PT/ 2.2% ×:480PT/45.9%)

 ・好戦度−1: 309PT/29.5% (○:241PT/77.9% △: 5PT/ 1.6% ×: 63PT/20.3%)

 ・好戦度±0: 669PT/64.0% (○:282PT/42.1% △:13PT/ 1.9% ×:374PT/55.9%)

 ・好戦度+1: 58PT/ 5.5% (○: 17PT/29.3% △: 4PT/ 6.8% ×: 37PT/63.7%)

 ・好戦度+2:  8PT/ 0.7% (○: 1PT/12.5% △: 1PT/12.5% ×: 6PT/75.0%)

 

 ○トリオPT数: 415PT/39.7% (○:298PT/71.8% △: 9PT/ 2.1% ×:108PT/26.0%)

 ・好戦度−1: 84PT/20.2% (○: 78PT/92.8% △: 1PT/ 1.1% ×: 5PT/ 5.9%)

 ・好戦度±0: 293PT/70.6% (○:204PT/69.6% △: 5PT/ 1.7% ×: 84PT/28.6%)

 ・好戦度+1: 36PT/ 8.6% (○: 15PT/41.6% △: 3PT/ 8.3% ×: 18PT/50.0%)

 ・好戦度+2:  2PT/ 0.4% (○: 1PT/50.0% △: 0PT/ 0.0% ×: 1PT/50.0%)

 

 ○ ペアPT数: 208PT/19.9% (○:103PT/49.5% △: 6PT/ 2.8% ×: 99PT/47.5%)

 ・好戦度−1: 66PT/31.7% (○: 54PT/81.8% △: 1PT/ 1.5% ×: 11PT/15.1%)

 ・好戦度±0: 132PT/63.4% (○: 48PT/36.3% △: 4PT/ 3.0% ×: 80PT/60.6%)

 ・好戦度+1: 10PT/ 4.8% (○: 1PT/10.0% △: 1PT/10.0% ×: 8PT/80.0%)

 ・好戦度+2:  0PT/ 0.0%

 

 ○ ソロPT数: 421PT/40.3% (○:140PT/33.2% △: 8PT/ 1.9% ×:273PT/64.8%)

 ・好戦度−1: 159PT/37.7% (○:109PT/68.5% △: 3PT/ 0.7% ×: 47PT/29.5%)

 ・好戦度±0: 244PT/57.9% (○: 30PT/12.2% △: 4PT/ 1.6% ×:210PT/86.0%)

 ・好戦度+1: 12PT/ 2.8% (○: 1PT/ 8.3% △: 0PT/ 0.0% ×: 11PT/91.6%)

 ・好戦度+2:  6PT/ 1.4% (○: 0PT/ 0.0% △: 1PT/16.6% ×: 5PT/83.3%)

 

 

■第70回偽葉戦“予告”:好戦度統計

●総パーティ数:1017PT/ 100%(− 27PT/第70回対偽葉通常戦パーティ数比)

 ・好戦度−1: 443PT/43.5%(+134PT/+14.0%)

 ・好戦度±0: 467PT/45.9%(−202PT/−18.1%)

 ・好戦度+1: 96PT/ 9.4%(+ 38PT/+ 3.9%)

 ・好戦度+2: 11PT/ 1.0%(+ 3PT/+ 0.3%)

 

 ○トリオPT数: 427PT/41.9%(+ 12PT/+ 2.2%)

 ・好戦度−1: 143PT/33.4%(+ 59PT/+13.2%)

 ・好戦度±0: 213PT/49.8%(− 80PT/−20.8%)

 ・好戦度+1: 68PT/15.9%(+ 32PT/+ 7.3%)

 ・好戦度+2:  3PT/ 0.7%(+ 1PT/+ 0.0%)

 

 ○ ペアPT数: 194PT/19.0%(− 14PT/− 0.9%)

 ・好戦度−1: 109PT/56.1%(+ 43PT/+24.4%)

 ・好戦度±0: 76PT/39.1%(− 56PT/−24.3%)

 ・好戦度+1:  9PT/ 4.6%(− 1PT/− 0.2%)

 ・好戦度+2:  0PT/ 0.0%(± 0PT/± 0.0%)

 

 ○ ソロPT数: 396PT/38.9%(− 25PT/− 1.4%)

 ・好戦度−1: 191PT/48.2%(+ 32PT/+10.5%)

 ・好戦度±0: 178PT/44.9%(− 66PT/−13.0%)

 ・好戦度+1: 19PT/ 4.7%(+ 7PT/+ 1.9%)

 ・好戦度+2:  8PT/ 2.0%(+ 2PT/+ 0.6%)

 

 

■第70回終了時・B5F滞在者の体調比率と遺跡外滞在者数

■B5F滞在者総数: 2,065 名

・「体調:ヘブン状態!!」:  36 名( 1.7%)

   ・「体調:絶好調♪」:  166 名( 8.0%)

  ・「体調:いい感じ!」: 1,084 名(52.4%)

  ・「体調:まぁまぁ。」:  84 名( 4.0%)

   ・「体調:やばい…」:  695 名(33.6%)

  ・「体調:還りたい。」:   0 名( 0.0%)

 

■第70回開始時/遺跡外滞在者総数: 45 名

       ・第69回新規登録者: 5 名

 

■第70回終了時/遺跡外滞在者総数: 42 名

       ・第70回新規登録者: 4 名

 

 

なんとかハッピーなエンドへもって行きたいなあと思いますね。

2011/05/21(SAT) 20:40 第六十九回更新完了

雑記の項目を停止してはや1年。前期の終盤も同じような書き出しでした。

“おわりのはじまり”イベントがついに結果更新されましたね。

 

ここまでの歩みや交流、闘技、これからのことなども書いてみたいなと思いつつも、

ここではさらりと、統計数値的なことだけで失礼致します。

 

既に各所様にて発表されている内容と被るところはありますが、

以下、当サイトのエクセルデータを使用して調べてみました。

まちがいがあったら、ごめんなさい。

 

引き分け時の偽葉の消滅枚数

第69回で消滅させた偽葉の枚数

第69回偽葉戦:勝敗統計

第69回偽葉戦“予告”:好戦度統計

 

 

■引き分け時の偽葉の消滅枚数

敗北結果においても、

 ・戦闘終了時に離脱している偽葉NPCの数 × α:5 × 50 枚

 ・ターン経過数 × α:5 枚

を加算しているようだったので、引き分け時にもそれを適用しました。

 

 

■第69回で消滅させた偽葉の枚数

(結果内での表示数が○○単位だと仮定すると…)

 

・個人単位:465,325 枚(+引分修正:+ 22,825 枚 = 488,150 枚)

  ⇒ 偽葉の開始値 = 残り 6,469,716 枚 + 465,325 枚 = 6,935,041 枚

 

・パーティ単位:196,950 枚(+引分修正:+ 13,205 枚 = 210,155 枚)

  ⇒ 偽葉の開始値 = 残り 6,469,716 枚 + 196,950 枚 = 6,666,666 枚

 

ユグドラシルの偽葉の開始値が綺麗な値を示すのは、下の場合なので、

消滅に作用しているのは“パーティ単位”説を支持してみます。

 

 

■第69回偽葉戦:勝敗統計

●総パーティ数:1196PT

 ・勝利/引分/敗北:○189PT(15.8%)/△18PT(1.5%)/×989PT(82.6%)

 

 ○トリオ(3人組)パーティ数:339PT 【28.3%】

  ・勝利/引分/敗北:○113PT(33.3%)/△4PT(1.1%)/×222PT(65.4%)

 

 ○ペア(2人組)パーティ数:249PT 【20.8%】

  ・勝利/引分/敗北:○41PT(16.4%)/△4PT(1.6%)/×202PT(81.1%)

 

 ○ソロ(1人組)パーティ数:608PT 【50.8%】

  ・勝利/引分/敗北:○35PT(5.7%)/△8PT(1.3%)/×565PT(92.9%)

 

 

■第69回偽葉戦“予告”:好戦度統計

●総パーティ数:1052PT

 ・好戦度−1:310PT(29.4%)

 ・好戦度±0:676PT(64.2%)

 ・好戦度+1: 58PT( 5.5%)

 ・好戦度+2: 8PT( 0.7%)

 

 ○トリオ(3人組)パーティ数:415PT 【39.4%】

  ・好戦度−1: 84PT(20.2%)

  ・好戦度±0:293PT(70.6%)

  ・好戦度+1: 36PT( 8.6%)

  ・好戦度+2: 2PT( 0.4%)

 

 ○ペア(2人組)パーティ数:211PT 【20.0%】

  ・好戦度−1: 67PT(31.7%)

  ・好戦度±0:134PT(63.5%)

  ・好戦度+1: 10PT( 4.7%)

  ・好戦度+2: 0PT( 0.0%)

 

 ○ソロ(1人組)パーティ数:426PT 【40.4%】

  ・好戦度−1:159PT(37.3%)

  ・好戦度±0:249PT(58.4%)

  ・好戦度+1: 12PT( 2.8%)

  ・好戦度+2: 6PT( 1.4%)

 

 

次回以降、同様の雑記更新がなされるかは未定ということで。

ロデオさんとの次回がものすごく楽しみです。

しかし、この雑記のロデオさんの登場率は異常。照れますね。

2010/09/19(SUN) 20:00 第四十四回更新完了

※書くには書いたけど、更新を忘れていたようです。(update:2011/05/21)

気付けば遠くへ来たもんだ。しばらくぶりの雑記更新となりますが、

「ペット情報一覧と初期親密の更新」の更新はありません。申し訳ありません。

 

■防具種・装飾種の装備分布

ふと、第44回更新現在でどんな種類の防具・装飾の種類が好まれているのかと思いまして、

「装備変更」で指定されている防具枠・装飾枠の装備種類別分布人数を一覧にしてみました。

 

○防具枠/有効データ数:2161件
 ・防具 965 44.7%
 ・衣装 833 38.5%
 ・魔衣 302 14.0%
 ・白衣 17 0.8%
 ・火衣 13 0.6%
 ・重鎧 12 0.6%
 ・水衣 6 0.3%
 ・地衣 5 0.2%
 ・光衣 4 0.2%
 ・風衣 4 0.2%

 

○装飾枠/有効データ数:2081件
 ・装飾 1209 58.1%
 ・猫耳 269 12.9%
 ・魔弾 121 5.8%
 ・動像 72 3.5%
 ・兎耳 64 3.1%
 ・犬耳 48 2.3%
 ・御守 38 1.8%
 ・熊耳 32 1.5%
 ・護符 32 1.5%
 ・楽器 32 1.5%
 ・矢筒 27 1.3%
 ・光飾 25 1.2%
 ・狐耳 21 1.0%
 ・薬箱 19 0.9%
 ・藁人 16 0.8%
 ・闇飾 15 0.7%
 ・火飾 14 0.7%
 ・韮耳 11 0.5%
 ・地飾 7 0.3%
 ・水飾 5 0.2%
 ・風飾 4 0.2%

 

前期のことを思い出すと、闇衣を防具枠に装備されている方がいないのは寂しいなと思ったら、

自由枠に装備されている方はいらっしゃったので、少しほっとしました。

 

■近況

第三回闘技大会はケットシーの戦友にゃんここと、フィグ(933)さんと一緒に組ませて頂いてます。

肉球握手に、しっぽもふもふしたい…!

2010/05/23(SUN) 00:05 第二十九回更新完了

夏の陽気がちらほら見え始め。そして島の方は、もう三十回を迎えようとしていますね。

 

ダークホースの魅惑失敗と成功、エゾリスとの出会い、エド再戦、そして撃破と経てきましたが、

長く連れ添ったペットを戦線から外すというのが、一番ガツンときました。

ツァンタとルッチオ、ありがとう。

 

そして、闘技大会では、ロデオさんとカウダ・ユバ・アルブム、鳥獣使いのけものたちとの舞台を

非常に楽しませて頂きました。相談から台詞合わせ、実結果を見る幸せを噛み締める日々でした。

ロデオさん、ほんとうにありがとうございました!

 

今回の雑記更新は、以下のメニューにて。

 

ペット情報一覧と初期親密の更新

皇帝LV30

ペットの捕獲条件とパーティ人数・敵人数

 

■ペット情報一覧と初期親密の更新

ペット情報一覧と初期親密 ( 第4回〜第29回・10.5MB >> 53.2MB )

 【初期親密一覧の抜出:軽量版はこちら( 293KB >> 1.12MB )】

雑記と共に久しぶりの更新です。“「FIIA/FIIB」のペット関連項目のお取り扱いについて”にて、

「適用魅惑」の魅惑熟練度は前回分を適用と記してありますが、

こちらのファイルでは、戦闘直後つまりその回終了時の熟練度を、以前から適用していました。

半端なことに、「FIIB」の方を直し忘れていたとも言います。

今回の更新では第19回〜第21回中データの「親密上昇」の不具合箇所を修正しました。

 

データの内容を改めて見直すと、既にペッターさんのblogやサイトさんで明らかにされているとおり、

「クリムゾンウィング」の初期親密が異様に低いことが窺えます。

「第8隊煌びやか兵」の該当データも合わせると、捕獲可能なイベントNPCは、能力値が二倍換算だったり、

ペッター能力総計値がNPC能力総計値の二倍を超えれば、初期親密が50からスタートになっていたり?

という適当なあたりをつけてみました。噂に聞くマスクデータのNPC天恵が凄く高い可能性もありますが…。

生産技能が付加で、一座編成の都合上、合成獣師さんを頼ることもなかなかできず、

合成強度などの分野では、寄与させて頂くことができない分、

合成調査研究は、陰ながら拝見させて頂いている次第です。イベントNPCの合成強度は気になりますね。

 

■皇帝LV30

今回の更新で待望のLV30まであげることができたので、スクリーンショットを公開させて頂きます。

エド戦前のHPSP急造が当面の目的で一途に上げましたが、LV30効果や《ラグナロク》は次回の楽しみに。

しかし、魔力820+魔攻LV2を前にして、早々に沈んでしまわないか戦々恐々。

 

■ペットの捕獲条件とパーティ人数・敵人数

ダークホースの魅惑成否調査を行った際、前期結果にて、興味深い動作を見つけました。

 

前期第37回 ENo.820 チョロさん PC3人vs NPC2体 好戦度−1 魅力597魅惑25 魅惑成功

前期第37回 ENo.1539 ゲルマネスさん PC2人vs NPC1体 好戦度−1 魅力597魅惑25 魅惑失敗

 

好戦度・魅力・魅惑が同値、人数比が異なるだけのサンプルにて、成否がわかれていました。

“敵NPCの数が多いほど、魅惑成功に必要な条件が軽くなる”との噂があると、教えて頂きましたが、

好戦度という視点だけではなく、NPCの数やPC側との“人数比”も見る必要がでてきたのかなと思いました。

既知の内容として周知されている事柄でしたら、軽く流してやってください。

また、前期と今期で捕獲条件の調整が入ったのかどうか、検証するには至っておらず、

実経験にないので、体感としてもその辺りのことが掴めていません。

なので、今期結果にも当てはまるか判りませんが、発生事例の軽い報告程度に留めて頂けると幸いです。

 

ちなみに、“魅惑成否一覧と各魅惑LVにおける魅力値の成否”のファイルについては、

暫し更新を見合わせる予定です。

上記の内容を受けて、どのような形で扱うのが良いのか決めかねている為です。

 

 

今回はここまで!

2010/05/22(SAT) 20:55 「FIIA/FIIB」のペット関連項目のお取り扱いについて

取り急ぎの更新ということで、乱文ですが、お許しあれ。 まずはじめに!

いつもお世話になっている情報サイト「来歴不明の報告書」さんにて、

新たに「捕獲履歴検索」の公開がはじまりました!

今期よりペッターを始めた自分には、とてもありがたい情報ツールで、溢れる感謝が止みません。

ビバ! ロデオさん! ありがとう、ロデオさん!

 

そして、ありがたいことに、前期データの参照元として「FIIA」のデータをご使用頂いたということで、

改めて、「FIIA/FIIB」のペット関連項目の参照について、いくつかご留意願いたいことを記しておきます。

 

■「適用魅惑」の項目で比較しているのは、前日の魅惑LVと“前日の魅惑熟練度”

戦端」のロデオ(1303)さんが、本家報告板へご報告された中で、

「ペットの捕獲判定では、判定が発生する直前の戦闘にて上昇した魅惑熟練度が加味されている」

というのが、おそらく仕様であろう、ということになっています。

※参照先:「ペット獲得判定に使われる魅惑熟練度について

 

ですが、「FIIA/FIIB」の「適用魅惑」の項目は、“前日の魅惑熟練度”を参照しているため、

判定に用いられている魅惑の数値に誤差が発生している場合があります。

当データを用いて、何らかの検証を行なう場合には、その点をご注意下さい。

なお、「FIIA/FIIB」の「適用魅惑」の項目の修正は、全ファイルを同時に直したいと考えているので、

余裕ができたときに行うつもりで、その時期は未定になってしまいますが、お許しください。

 

■「出現敵」の項目は前日データの「次回出現敵」を参照している

作製手順は以上のステップを踏んでいるので、公式結果にて何らかの修正や不具合があった場合、

「FIIA/FIIB」の修正タイミングが翌更新から適用ということや、修正が漏れていることがあります。

例えば、前期・第57回更新時にて、

[追加]強さが変動するNPCの頭に何か付けた」という追加変更点がありましたが、

第57回以前の「慈愛の造られしもの」と「造られしもの」は、その差異が判別されていません。

「FIIA/FIIB」の項目を参照されて何かおかしいなと思った場合には、データ内容の誤記の他、

公式TOPの追加変更点をご確認頂けると幸いです。

 

書き散らかして、長くなってしまいましたが、

あれ? と首を傾げるところがあったら、実際の結果を確認してみてね! ということでお願いします。

さらに、お手数をお掛けいたしますが、こちらの方にも耳打ちを頂くことできれば、助かります。

 

なにはともあれ、ロデオさんには声を大にして、ありがとうございます! と全力でお届け!!

2010/03/27(SAT) 23:50 第二十二回更新完了

ペットが逃亡したり、ロングダックスフンドに囲まれる以外は平穏な日常です。

目新しい調査項目は特にないのですが、ペット関連ファイルの更新を行ないましたので、雑記を更新。

 

ペット情報一覧と初期親密 (第4回〜第22回) 【初期親密一覧の抜出:軽量版はこちら

魅惑成否一覧と各魅惑LVにおける魅力値の成否 (第3回〜第22回)

 

使用上の諸注意は、こちらの記事を参照してください。

 

第21回開始の第2回闘技大会では、ロデオ(1303)さんとご一緒させて頂いています。

参加をご快諾頂いてから、お世話になりっぱなしです。

そして、近くでみられるロデオさんの“けもの”達に魅了されっぱなしです。

折り返し地点はこれからですが、改めて、よろしくおねがいしますッ。

 

そして、前期から好きだったプレイヤーさんのキャラクターさんが、

もしかしたら、次回で、島から去られてしまうかもしれません。

この島で、この先も、もっと拝見できたらなと願って。祈りが通じればいいな。

2010/03/06(SAT) 16:20 第十九回更新完了

B3F-C3まで、クリムゾンウィングが口で銜えて運んでくれたのかと妄想すると、それはそれで嬉しい。

でも、タグミスはちょっと恥ずかしい。第19回更新を終えて、遺跡内各地は色々と動きましたが、

個人的には久しぶりに遺跡外“戦争”に参加している気がするこの頃です。

 

平原出現のエンシェントレストを把握していなかったので、今期と前期結果より調べてみました。


   エンシェントレスト 出現エリア:平原 rank:14 [前期参考結果]
   MHP2561 PHP1930 MSP335
   体格180 敏捷140 器用180 魔力180 魅力130
   命中LV2 回避LV2 貫通LV1 削気LV1
   前列 射程1? 物理?
   160PS 能力3CP 戦闘3CP 生産1CP 上位1PC ドロップ:針、鋭い牙 など?
   ◆戦闘設定
    設定1:No.224 死紋 (通常時?)
    設定2:No.1092 カースクラウド (通常時?)

 

また、2010/02/28に掲載した記事のファイル三つを第19回更新対応にしました。

いくつか付記したので、ご使用の際はご留意お願い致します。

2010/02/28(SUN) 22:15 第十八回更新完了

“獣使いと二匹の獣”というパーティ名が、バジルのハートを鷲掴み。

エドの登場は神崎さんと深層で…と思っていたので、ここでくるとはちょっと意外でした。

そして、かなり遅れてしまいましたが、がしゃ髑髏戦のときには、本家結果内外にて、

ご声援等々を頂きまして、本当にありがとうございました。 以下、本日のラインナップ。

 

 ■ペット関連(初期親密・魅惑成否)

 ■プロフ絵

 ■バレンタイン

 

ペット関連(初期親密・魅惑成否)

三期偽島をペッターで参加するにあたり、下調べをあまりにもしていなかったため、

加入直後の親密値が条件によって変動することすら知らず、かなり慌てました。

なので、ビッグエイプの魅惑に際して、ぐりぐりと調べてみたのですが…。

 

まずはじめに、この記事とエクセルファイル作成にあたって、参考・参照元の記載をさせて頂きます。

いつも拝見させて頂いています。各先人たちに、深い感謝を。ありがとうございました。

 

 ●来歴不明の調査書戦端さん (魅惑成功者一覧、逃亡ペット、各種情報)

 ●fi_petゲームと、りすげーと、ほか色々さん (各種情報、好戦度による魅惑成否)

 ●fimemoさん (敵NPCのrank概念)

 ●〜Sanctuary〜さん (前期:敵NPC情報)

 ●限定実験さん (合成獣各種情報)

 ●鯨飲馬食さん (ペット保持数・親密上昇値出撃数補正・性能発揮味方NPC対象技人数補正

 ●雑記さん (初期親密調査)

 ●何かの小部屋さん (初期親密調査

 ●にせしまのるー。<|’ω’|>さん (初期親密調査)

 ●犬マユゲ続けましたさん (前期:初期親密情報)

 

そして、エクセルにまとめた参考結果の一覧。

 

ペット情報一覧と初期親密 (第4回〜第19回) 【初期親密一覧の抜出:軽量版はこちら

 ※解凍後、30MB近いサイズになるのでご注意下さい。軽量版は600KB程度です。

 ※同名有無:同一ペッターのペットのうち、同じ愛称のペットがいる場合に“○”

 ※今回加入・譲渡:その「更新回」にて、新規にペットを迎え入れた場合・ペット送品で受け取った場合に“○”

 ※rank:このファイル内では、本家結果内の予告や通常戦における敵NPCの表示順序。表示位置が上の方がrankが高い。

      参考元各所を参照すると共に、前期結果を目視で確認。

      (合成獣の場合は、限定実験さんの合成強度ランクをそのまま転用させて頂きました。)

 ※上昇前親密:「現親密」−「親密上昇」 「今回加入」であれば、「初期親密」を表す。

 ※仮想親密:犬マユゲ続けましたさん掲載の前期式の値

 ※総計比:使役者能力値総計/ペット能力値総計

 ※能力値総計:ペットの能力値総計

 ※使役者:ペッター

 ※適用魅惑:「魅惑LV」と「魅惑熟練」のいずれか低い値

 ※魅惑時○○:「更新回」に対して二更新前の「使役者」の数値・能力値(ただし、魅惑時魅惑熟練は一更新前のデータ)

 

「今回加入」の項目を“○”でフィルタかけると、その回に加わった新規ペット=初期親密一覧になります。

「総計比」が1未満の参考結果・27件を集めて並べて、眺めてみても、

参考元サイトさんが既に示されていること以外の、目新しい内容は見つけられませんでした。

総能力値が加入ペットより低い場合でも、初期親密が50から始まる例が幾つかあった位です。

「ペットと使役者の能力値総計比が関与しながら、前期そのままではない」との情報を拝見したとき、

 

能力値総計同値の敵NPCに対して、同魅惑・魅力値でも、敵NPCの種類によって、

捕獲条件が異なることがあるので、敵NPCの「rank」が魅惑成否の条件に関わっているのではないか。

 

と以前から考えていたことから、魅惑成否の条件が初期親密にもつながりがあるのではと思い、

初期親密にも「rank」の影響が…?と疑ってみたものの、結局はよく判らなかったむー∈(・ω・)∋

……以下は、魅惑成否の調査に使用していたファイルです。

 

魅惑成否一覧と各魅惑LVにおける魅力値の成否 (第3回〜第19回)

 ※「魅惑成否一覧」は来歴不明の調査書さんのデータをそのまま転用させて頂きました。

 ※「各魅惑LVにおける魅力値の成否」は、魅惑5〜魅惑20の掲載で、一部NPCのみです。

 ※魅惑失敗の場合は同条件下の最高魅力値、魅惑成功は同条件下の最低魅力値です。

 ※敵NPCの能力値総計は〜Sanctuary〜さんの前期情報をそのまま転用させて頂きました。

 ※「各魅惑LVにおける魅力値の成否」は、好戦度マイナス、及び、ソロvsNPC1体の例は除外してあります。

 ※イベント戦は選り分けていません。好戦度が不明なまま混同しているので、予めご了承下さい。[2010/03/06 追記]

 ※サンドゴーレム、フレッシュゴーレムを「各魅惑LVにおける魅力値の成否」に追加しました。[2010/03/06 追記]

 ※エンシェントレストのような同名異データのNPCは内容が混同してしまいます。ご注意下さい。[2010/03/06 追記]

 

「狼」「大烏」どちらも「能力値総計500」ですが、「魅惑10 魅力173」では、成否が分かれています。

「rank8」と仮定した「狼」は魅惑成功、「rank9」と仮定した「大烏」は魅惑失敗です。

 ※狼:ササワッフモサフさん(ENo.1220・13回 14回)、ウォーレスさん(ENo.2026・14回

 ※大烏:モーさん(ENo.775・14回)、レギさん(ENo.1419・14回

 

また、「能力値総計400」の「大鳩(rank6)」「殺人蜂(rank7)」ですが、

「魅惑10 魅力138」で「大鳩」は魅惑成功、「魅惑10 魅力148」で「殺人蜂」は失敗していました。

 ※大鳩:京華さん(ENo.1675・9回)、ネグロさん(ENo.1703・11回

 ※殺人蜂:りんさん(ENo.617・14回

 

魅惑成否は、敵NPCそれぞれに固有値が定められているのか、条件式が存在するのか、気になりますね。

 

 

プロフ絵

木漏れ日さんでのお取引がご縁のはじまりで、ご交流させて頂いているイリス(228)さん@ミックさんに、

相方のディオと共に、バジルのプロフ絵とアイコンを描いて頂きました! 誠にありがとうございました!!

日記や戦闘など、本家結果を眺めるとによによしあわせになれるのですが、アイコンやプロフ絵が加わって

更にしあわせな気分で天に昇ってしまいます。バジルを印象的な目元に仕上げて頂いて、とても嬉しいです。

かさねて、ありがとうございました! サンドゴーレム戦突破も、おめでとうございましたーっ!

 

前期ジークと、相棒のヴィルは、全編にわたってバリトラ(前期・旧ENo.830)さんに、プロフ絵とアイコンを

ハロウィン絵をザッハ(前期・ENo.42)さんに描いて頂いてました。前期と今期を通して、

偽島の参加者さんの温かみを感じてやみません。この場を借りて、再び、お礼を申し上げたいです。

 

 

バレンタイン

なんと…! 第17回結果にて、ヘレッタ(596)さんからチョコを頂きました! ありがとうございます!

相方以外のキャラクターさんから頂けるとは思ってもいなくて…、とても驚きながら喜びました。

ヘレッタさんの日記やプロフ欄では、ヒットマンであること、そう育てられてきたことが描かれていますが、

バジルにとっては、話をゆっくりと聞いてくれて、穏やかに返してくれる、物静かな優しい人という印象です。

そのあたりのことを含めて、第18回の日記で、バジルから見たヘレッタさん、ということで

少しお借りいたしました。駄文へのレンタルで、すみません…! そして、ありがとうございました!

2009/12/13(SUN) 00:30 第七回更新完了

週一ペースになって、ほっとしたような、物足りないような。

しかし、物理的・時間的には確実に助かりました。日付をみると少し時間があいてしまった雑記ですが、

本人的にはちょっとサボッた触れなかった程度にしか感じない、偽島時間(?)は恐ろしいものです。

 

合成付加テーブルについて、次回以降も興味がありますね、的なことを下の方で述べていましたが、

気まぐれをおこして、今は、体調によるHPSPの自動回復量に興味が沸きました。

さっくりと、以下に調査結果をぺたりと。

 

体調 持久低下量 HP回復量 増加開始 戦闘不能時 敗北時 SP回復量
還りたい。 持久0へ 8.75% なし 12.5% 16.7% 16.25%
やばい… (前期:-3) 17.5% 5%未満 25% 33.3% 32.5%
まぁまぁ。 -2 26.25% 10%未満 37.5% 50% 48.75%
いい感じ! -2 35% 15%未満 50% 66.7% 65%
絶好調♪ -2 42% 18%未満 60% 80% 78%

・以下は、以上の表の補記。

・HPとSPの自動回復量は「食事後に表示される体調」によって変化する。

・戦闘不能時や敗北(引き分けを含む)時には、HPのみ回復量が特定係数まで増加する。

・更にHPのみ、「増加開始」に記された割合よりも消耗していると、回復量が消耗具合に比例して増加する。

・HP残量が0%に近づくほど「戦闘不能時」に回復する量に近い値まで、引き上げられる。

・SPにはこういった現象は見受けられない。

・なお、以上は通常戦の話で、デュエルは未調査である。

・「?」がついているのは、まったくデータのない部分に当てはめた推測値 ※2009/12/14 追記

 

第5回結果〜第7回結果の必要部分を抽出して、ぐりぐりとやってみたところで、以上の様な感じかなと、

私的に結論づけてみました。「?」がついているのは、該当結果が見つからず、調査が及ばない推測部分。

上記係数で求めた値を「-0.01」してから切り捨てすると、ちょうど良い値になったり、

「-0.01」が不要なときもあったり、MHPやMSPが戦闘中に増減すると計算結果に「±1」の誤差が

発生したりしなかったり(元値への丸め方が不明)、持久調査はざっとしかみてなかったり、

怪しい部分が大分ありますが、ご愛嬌ということでお願いしたいなーと、イイ加減な調査でした。

調査に使用した抜き出しデータを置いておくので、

HP/SPにかかわる技能の消去や、PM削除による戦闘未発生などのイレギュラーが含まれたままですが、

誰か数字に強いマーシャルさんがバシっと答えを決めてくれないかなと、他力本願してみる次第であります。

そもそも抜き出した時点で、なんか間違ってたらごめんなさいだむー。∈(・ω・)∋

 

サイト入口には、普段お世話になっているサイトさんへのこっそりリンクをいつの間にか増やしたり。

中でも『戦端』@ロデオ(1303)さんの『来歴不明の報告書』さんでは、

纏めにくい種類の情報が、見易く扱い易く揃っていて、大変依存度が高く、いつもお世話になっております。

この場を借りて、ひそやかながら、お礼を述べたい気持ちに。ありがとうございます。

ロデオさんの戦闘描写、短くびしっと決まって、それでいて雰囲気が凄く広がる格好良さを感じています。

2009/11/30(MON) 01:30 第四回更新完了

鞭開花を忘れる体たらく。次回穴コミュさんに走りたい…。が、コミュ枠もない…!

 

付加の外部依頼をとるのが難しそうですが、気になるのは、付加合成が今期も同じテーブルかどうか。

今回、こちらで捕捉できたのは、以下の二件だったので、メモ代わりの掲載失礼します。

お二方には勝手なリンク、ごめんなさい。

 

http://re-fi.x0.com/resultb/k/k170.html#DATA(第三回更新)

> [1] 特製丸薬 ( 魔石 / 10 / 加速LV0 / - / 武具 )

> [2] 赤いお札 ( 防具 / 10 / 集中LV0 / - / 防具 )

http://re-fi.x0.com/result/k/k170.html#MAIN2(第四回更新)

> おっさん(425)に、 特製丸薬 を 赤いお札 に合成してもらいました!

> [2] 赤いお札 ( 防具 / 15 / 体力LV0 / - / 防具 )

■加速LV0 + 集中LV0 ⇒ 体力LV0 ※トイソルさん付加合成表と一致

 

http://re-fi.x0.com/result/k/k583.html#MAIN2(第四回更新)

> 碧の衣 を 昏のパイプ に合成実験しました!

>  合成結果:昏のパイプ( 吹矢 / 15 / 命中LV0 / - / - )

> [1] 昏のパイプ ( 吹矢 / 10 / 攻撃LV0 / - / 武具 )

> [2] 碧の衣   ( 防具 / 10 / 集中LV0 / - / 防具 )

■集中LV0 + 攻撃LV0 ⇒ 命中LV0 ※トイソルさん付加合成表と一致

 

偶然の一致やLV1以降のテーブルが修正、ということでなければ、変化なしの予感でしょうか。

次回以降も気になります。

 

それと、捕捉屋さんより勇気を頂いたので、この場を借りて。

fi_petさん(メリッサさん)、雑記さん(ザジさん)、

当サイトへのコメントありがとうございました。様づけを頂くなんて、身に余る光栄ですよ…!

手前の方こそ、お二方のサイトを拝見し、活動に必要な情報を頂いてます。お世話になっております。

特に今期はペッター、しかも、fi_petさんには前期にコメントを頂いていたのを拝見していたのですが、

これを機にお礼の言葉をお伝えできれば嬉しいです。

週二運用に若干息切れ気味ではありますが、ご入用の際には、どうぞ使ってやってください。

2009/11/26(THU) 23:30 第三回更新完了

検索条件「ペアパーティ」「敵数/1」「山岳Lv1」:全勝 (第三回通常戦)

能力値/極訓練:体格98人 敏捷12人 器用6人 魔力56人 魅力25人 天恵8人 (第三回訓練後)

山岳森林床に出現する敵NPCのPHPが4桁届いているのに、わーお。

しかし今更新は、2vs1での戦闘ならば、勝ち目があった敵NPCもいたようで…?

次回以降の予定が本当に悩むところです。細かいことは、相棒まかせのだむーでありますが…。

そして、初期振り+たった二回の訓練ではありますが、器用極のひとが思ったよりも少なかったです。

 

さて。今更新前に、いくつか、当方のキャラクターを捕捉して頂いた内容を拝見致しましたので、

気まぐれ更新ではありますが、お礼がてら、内容に触れさせて頂こうかなと、以下に失礼致します。

 

> 練習試合全コメ@草薙 飛鳥(275)さん

その心意気、ひしひしと受け取らせて頂きました。本当に凄い!

戦闘技能の構成などデータ面だけではなく、キャラクターごとの設定面も拾って頂いているとは…。

週二回更新は、確かにサイクルが早くピンチの予感…ではありますが、共に荒波を越えて行きたいですね。

ちなみに試合の結果は、綺麗な反撃シュートをど真ん中に食らいまして…、見事に負けてしまいました!

コメントの草薙さん、そして、初回記念のお相手となった、式村さん・誠幸寺さん、ありがとうございました。

 

> 鞭使用者&鞭名一覧&防具or装飾@髪結いの魔女(292)さん

鞭装備者への全コメ、まことにおつかれさまでした。

他の方のキャラクターたちと装備へのイメージが膨らんで、とても楽しかったです。

当方、バジルの装備名にも触れて頂いて、大変嬉しい限りでした。

青藍のホブル(=hobble)は「馬の足を縛る縄、足かせ」ということらしいです。…と、いうのも、

装備名は、イメージの色と大まかな意味をオンライン辞典で調べて、使用することがほとんどなので、

イクウィップメントは(登山≒冒険探索)装備一式、的なニュアンスで用いたつもりでしたが、

いやはや、馬具…!確かに…!!―――こちらのコミュは「縛りたい!」側ですが、

バジルは既に縛られていたのかもしれませんね………。

お礼を言えずじまいでしたが、前期は大変お世話になりました。今期のご活躍も期待しております。

―――“ミス男性コンテスト”のあたり、とか!!

 

コメントへの返礼レスは、慣れていないので気恥ずかしいですが、これにて、閉幕!

次回からは、週二回更新。サイト更新がこけていたらごめんなさい。

2009/11/19(THU) 22:30 第二回更新完了

トリオ:345組 ペア:196組 ソロ:741組 (第二回更新終了時)

二人組なので、同じくペアの方たちの同行が、やはり気になるわけであります。

 

ところで、キャラクターの設定を反映しようと、漢字の少ない日記を書き始めましたが、

どの言葉を漢字に変換するかしないかで、結構気を揉んでいます。

この漢字は知っている/知らない、というよりも、読みやすさと書きやすさ、

そして、何より雰囲気重視で書いていこうと思っています。あまり、深く、考えない!

 

それと、各所でリンク、捕捉頂いている方々、ありがとうございます。

略し方のことをちらっと拝見したので、触れておくと、管理サイドでは簡単に「FIIB」としています。

その辺りは割りと自由に気兼ねなくどうぞ。また、ダウンロード可能なエクセルファイルですが、

間違った内容を示している場合も多々ありますので、ご利用の際はご注意をお願い致します。

2009/11/14(SAT) 17:55 落ちてた薬

久しぶりに目に留まった“3  落ちてた薬”ですが、効果がランダムだったことしか記憶にない。

ということで、第二期第四回更新結果より、使用例を抜き出してみました。

最近忘れっぽいので、以下、メモ代わりです。

■使用総数:110件
  ○HP回復(58件:52.7%)
   ・HP+25 (11件:10%
   ・HP+50 (16件:14.5%
   ・HP+100(17件:15.4%
   ・HP+150(14件:12.7%
  ○SP回復(52件:47.7%)
   ・SP+5 (13件:11.8%
   ・SP+10 (13件:11.8%
   ・SP+15 (13件:11.8%
   ・SP+30 (13件:11.8%

使用者のHP・SPどちらが低いかなど、他の要素は全く見ていませんが、ほぼ同確率とみてよいでしょうか。

 

そして、相棒のランダムリンクに現れた凄い御仁。まったくズレがない、だと……!これは格好イイ…。

2009/11/12(THU) 19:45 偽島第三期開始

もうちょっと模様替えしろという声が近くから聞こえてこないわけではありませんが、

このままの形式で発車してみました。

スタイルは前期のまま、しかし活動エナジーは前期未満でお届けする予定です。

本家の更新は楽しみなのですが、当サイトの週二回更新はかなり厳しい予感かも。

そういえば、偽島Rだと思っていたら、公式のどこにも「R」の文字がないかな?

第三期という位置づけでよいのかなと思いつつ、相棒をはじめ、皆様方、再び、よろしくお願いします。

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