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		<title>ひみつきちLv.2</title>
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			<title>top_root</title>
			<description>今やってること（2012/05/04 23:30）・移動のアニメーション対応（未完）5/15～より再開ゲーム制作に関する記事を書く＆リスト化する場所です。当分は私的にしか役に立たないかと思われます。上手くいけばゲーム制作初心者の方のヒントになるやもしれません？こんな導入部で気合を入れすぎるとろくな事が無いのでなるべく簡素に</description>
			<content:encoded><![CDATA[今やってること（2012/05/04 23:30）<br />・移動のアニメーション対応（未完）<br /><br />5/15～より再開<br /><br />ゲーム制作に関する記事を書く＆リスト化する場所です。<br />当分は私的にしか役に立たないかと思われます。<br />上手くいけばゲーム制作初心者の方のヒントになるやもしれません？<br />こんな導入部で気合を入れすぎるとろくな事が無いのでなるべく簡素に<br /><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=606" target="_self">■はじめに</a><br /><br />■準備<br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=607" target="_self">■プログラミング</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=609" target="_self">■グラフィック</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=611" target="_self">■サウンド</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=618" target="_self">■企画</a><br /><br />]]></content:encoded>
			<dc:subject>ゲーム制作root</dc:subject>
			<dc:date>2013-12-31T21:20:21+09:00</dc:date>
			<dc:creator>渡瀬　示右</dc:creator>
			<dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher>
			<dc:rights>渡瀬　示右</dc:rights>
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			<title>企画系root</title>
			<description>すごいゲームを思いつくだけが企画じゃないのかもしれません。■対象者・ゲームの企画をしてみたい人・頭の中だけで企画を練っている人■記事・ゲームシステムから考える？&amp;lt;a href=&amp;quot;http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsu</description>
			<content:encoded><![CDATA[すごいゲームを思いつくだけが企画じゃないのかもしれません。<br /><br />■対象者<br /><br />・ゲームの企画をしてみたい人<br />・頭の中だけで企画を練っている人<br /><br /><br />■記事<br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=619" target="_self">・ゲームシステムから考える？</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=620" target="_self">・企画の勉強</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=623" target="_self">・ゲーミフィケーションを企画してみる</a>]]></content:encoded>
			<dc:subject>ゲーム制作root::企画系</dc:subject>
			<dc:date>2013-12-30T22:46:33+09:00</dc:date>
			<dc:creator>渡瀬　示右</dc:creator>
			<dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher>
			<dc:rights>渡瀬　示右</dc:rights>
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			<title>サウンド系root</title>
			<description>サウンドまでやれたらすごくねっ！？■対象者・音楽経験に乏しい・敷居が高いように感じるとりあえずやってみようという話になりそうです。■記事・過去に制作したもの&amp;lt;a href=&amp;quot;http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.</description>
			<content:encoded><![CDATA[サウンドまでやれたらすごくねっ！？<br /><br />■対象者<br /><br />・音楽経験に乏しい<br />・敷居が高いように感じる<br /><br /><br />とりあえずやってみようという話になりそうです。<br /><br /><br />■記事<br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=612" target="_self">・過去に制作したもの</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=624" target="_self">・音楽制作の超簡易ワークフロー</a><br /><br /><br />]]></content:encoded>
			<dc:subject>ゲーム制作root::サウンド系</dc:subject>
			<dc:date>2013-12-30T22:26:10+09:00</dc:date>
			<dc:creator>渡瀬　示右</dc:creator>
			<dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher>
			<dc:rights>渡瀬　示右</dc:rights>
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			<title>グラフィック系root</title>
			<description>2D、3Dなんでもござれ。■対象者・絵が描けない・参考書買っても訳がわからないゲームグラフィックに限らないかもしれません。■記事・hitokakuに行ってみた&amp;lt;a href=&amp;quot;http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php</description>
			<content:encoded><![CDATA[2D、3Dなんでもござれ。<br /><br />■対象者<br /><br />・絵が描けない<br />・参考書買っても訳がわからない<br /><br />ゲームグラフィックに限らないかもしれません。<br /><br /><br />■記事<br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=610" target="_self">・hitokakuに行ってみた</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=621" target="_self">・顔モデリング序盤</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=622" target="_self">・「あれは3Dですか？」「いいえ2Dです」</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=649" target="_self">・色と陰影を分ける（2D）</a><br /><br /><br />]]></content:encoded>
			<dc:subject>ゲーム制作root::グラフィック系</dc:subject>
			<dc:date>2013-12-30T22:18:18+09:00</dc:date>
			<dc:creator>渡瀬　示右</dc:creator>
			<dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher>
			<dc:rights>渡瀬　示右</dc:rights>
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			<title>プログラム系root</title>
			<description>書籍やwebを見てもよくわからない方の為のゲームプログラミング（仮）■対象者・書籍やwebを見てもよくわからない・制作が楽になるツールなんて使いたくない・どうせやるならなるべく根本からフルスクラッチ基本的にC++とDirectXを使用したゲームプログラミングに焦点を絞ります。■記事&amp;lt;a href=&amp;quot;http://www5.pf-x</description>
			<content:encoded><![CDATA[書籍やwebを見てもよくわからない方の為のゲームプログラミング（仮）<br /><br /><br />■対象者<br /><br />・書籍やwebを見てもよくわからない<br />・制作が楽になるツールなんて使いたくない<br />・どうせやるならなるべく根本からフルスクラッチ<br /><br />基本的にC++とDirectXを使用したゲームプログラミングに焦点を絞ります。<br /><br /><br />■記事<br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=635" target="_self"><b>＜クラス設計編＞</b></a><br />初めてのクラス設計、ゲーム制作のフレームワークみたいなものを作ります。<br />最低限しか機能がないため、後々改良できればと思います。<br /><br /><br /><b>＜ゲーム制作編１＞</b><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=637" target="_self">・とりあえず作ってみる</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=638" target="_self">・Unicodeは気軽に使えない</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=639" target="_self">・まずは移植する</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=640" target="_self">・インターフェイスクラスを作る</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=641" target="_self">・ゲーム移植（ゲームクラスとインターフェイスクラス）</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=642" target="_self">・ゲーム移植（コード修正）</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=643" target="_self">・ゲーム移植（描画の修正完了？）</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=646" target="_self">・ゲーム移植（入力処理とアルファブレンド）</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=647" target="_self">・入力制御</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=648" target="_self">・滑らかな移動</a><br /><br /><b>＜その他＞</b><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=617" target="_self">・C++でないとダメなのか</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=625" target="_self">・HWND？WinProc？WINAPIについて</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=626" target="_self">・Pthtonに手を出してみる</a><br /><br /><a href="http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/http://www5.pf-x.net/~himitsukichi/index.php?e=645" target="_self">・ハンドルの取得について（HWND, HINSTANCE）</a><br /><br /><br />]]></content:encoded>
			<dc:subject>プログラム系</dc:subject>
			<dc:date>2013-12-30T21:49:07+09:00</dc:date>
			<dc:creator>渡瀬　示右</dc:creator>
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